Клуб Романтики: Тени Сентфора

Прохождение Клуб романтики: Тени Сентфора

Содержание: скрыть

Выбрать прохождение другой истории «Клуба романтики».

«Клуб романтики» – это популярная среди молодёжи игра в жанре визуальных новелл. Игрок сам создает историю, делая значимые для сюжета выборы. Игра представляет собой несколько историй, которые никак не связаны между собой. «Тени Сентфора» – одна из самых популярных первых законченных историй в игре. В ней предстоит играть в двух временах, принимать решения, повышающие смелость или осторожность, набирать баллы имиджа и, конечно, строить отношения. Наш гайд по КР ТС поможет принять правильные решения и выйти на хорошую концовку.


Сезон 1 — Серия 1

Играть мы будем за девушку по имени Сара. В начале игры нам, как и в других историях, предстоит выбрать ее внешность: тип лица и волосы. На сюжет истории это никак не повлияет, поэтому ориентироваться можно на свои вкусовые предпочтения. Имя девушки также можно поменять, но в нашем гайде она останется Сарой. Дополнительно за игровую валюту – кристаллики – можно купить другой наряд или дополнительную прическу, но делать это не обязательно. Переходим к игре, которая будет протекать в двух временах: настоящем и прошлом. О переходах будет предупреждать уведомление на экране.

Итак, мы с мамой направляемся в церковь. Звонят колокола, и все прихожане внезапно исчезают. Можем посмотреть в окно или открыть дверь. Ничего особенного мы не увидим, но вокруг будет расстилаться туман красного цвета. Выходим из церкви. Вокруг нас лес, и мы практически сразу спотыкаемся об труп. Рядом с нами появляется полицейский, который смеется и много раз повторяет, что мы убили его и это наша первая жертва. В своих руках обнаруживаем окровавленный нож. На этом моменте резко просыпаемся.


Настоящее время

Открыв глаза, слышим стук в дверь. Открыв ее, обнаруживаем, что нам под дверь подбросили конверт от миссис Хилл, подписанный как приглашение на похороны. Изучим конверт, ощупав его или осмотрев на свету. В итоге решаем прочесть его. В конверте оказывается письмо от владелицы старой антикварной лавки, которая еще при жизни подписала всем приглашения на похороны. Наша героиня покинула Сентфор десять лет назад, не собираясь возвращаться никогда, но сейчас подумывает о том, чтобы поехать на похороны к старушке. Звоним матери и предупреждаем о визите. Далее нам нужно выбрать наряд – платье или комбинезон черного цвета – оба бесплатные и никак не влияют на сюжет.

Утром отправляемся в маленький городок с названием Сентфор. Оставив чемодан в доме у родителей, отправляемся на похороны. В церкви читает проповедь священник из нашего сна, вокруг много людей. Думаем о том, что же мы здесь делаем и решаем уйти или остаться. Вне зависимости от принятого решения встречаем нашу маму и направляемся к священнику вместе с ней. Окажется, что не одни мы пришли проститься со старушкой: Бобби, Дерек и Кэнди – наши друзья детства – тоже приехали сюда. Оглянувшись, встретимся взглядом с нашей подругой детства Кэнди. Мама предложит поехать домой вместе:

  • отказываемся – балл к смелости;
  • соглашаемся – получаем балл к осторожности.

Вне зависимости от принятого решения уехать не получится. Нас остановит священник. Пообщавшись с ним, выходим на улицу и обнаруживаем, что пошел дождь. Идти пешком не хочется. Можем вызвать такси или отказаться от этой идеи. Даже если такси мы решим вызывать, из-за проблем со связью ничего не выйдет. Идем пешком, и ноги сами принесут нас к домику у озера.

Сил вернуться назад не будет. Вскоре мы услышим странные звуки, кто-то еще выходит к домику:

  • набрасываемся на незнакомца – плюс к смелости;
  • сбегаем – плюс к осторожности.

Страшный незнакомец – один из наших друзей детства – Бобби. Он отметит, что раз уж мы оба оказались здесь, стоит попробовать зайти в домик. Можем засомневаться или войти. В домике уже окажется наша старая подруга Кэнди. Всем нашим друзьям тоже пришли письма с приглашением на похороны, что и собрало всех здесь. Девушка спросит, как у нас дела. Можем сказать, что хорошо или что бывало лучше. Тогда Бобби не выдержит и скажет, что нужно поговорить нормально. Начинаем вспоминать былое. Рассказываем, что мы родом не из Сентфора, а жили в Балтиморе, куда и вернулись потом после всех событий. Начинаем рассказывать о том, как все начиналось и как мы с родителями переехали.


1986 год, осень

Мы во дворе рядом с нашим новым домом. Мама просит не настраивать себя пессимистично и перечисляет достоинства нового города. Можем сказать, что здесь неплохо, или резко выразиться, что здесь не очень. Мама предлагает нам прогуляться и осмотреться. Отправляемся в лес, где видим, как мимо пробегает парень-спортсмен. Знакомимся с ним – это Люк, наш новый одноклассник. В это время Кэнди начнет кривиться: с Люком есть какая-то неприятная история. Парень оказывается не местным – он переехал из Чикаго полгода назад. Можем расспросить его о причинах переезда, нравится ли ему в городке или о том, как его приняли одноклассники. Парень ответит на наш вопрос.

Попрощавшись с парнем, идем домой, думая о школе. Все фонари позади нас почему-то начинают мигать и затухать. Темнота надвинется на нас, но как только мы подойдем к дому, свет в районе столь же внезапно восстановится.


Сезон 1 — Серия 2

Серия начинается с того, что на следующий день после переезда мы открываем глаза и решаем заняться распаковкой вещей, обустроить комнату. Игра предложит нам три варианта оформления интерьера: бесплатный, за 23 или 26 кристалликов. Мама оценит наши дизайнерские способности и предложит подвезти в школу. Соглашаемся.

По дороге в школу заговорим с мамой. Она спросит, волнуемся ли мы. Можем ответить, что да или что нет – на сюжет это не повлияет. Входя в здание, случайно столкнемся с крупным старшеклассником:

  • грубим ему – плюс к смелости;
  • извиняемся – балл осторожности.

Наш новый знакомый представится именем Майкл и скажет, что его имя нам придется повторять еще очень много. Можем усомниться или же похвалить имя. Войдя в класс, слышим в свой адрес подколы от одного из одноклассников:

  • колко ему отвечаем – добавится балл имиджа;
  • смеемся со всеми остальными – ничего.

Скоро с нами познакомится девушка по имени Кэнди, а в кабинет войдет престарелая учительница математики – мисс Бейкер. Окажется, что в Сентфоре она начала преподавать относительно недавно, хоть и жила здесь всю жизнь. Всему классу учительница раздаст листовки с фото пропавшего мальчика – Сэма. Парень, который много шутил, спросит сына шерифа о том, не нашлось ли еще тело пропавшего. Спрашиваем Кэнди о том, что происходит. Только девушка начнет рассказ, к нам обратится мисс Бейкер и спросит о том, сделали ли мы задание:

  • говорим, что нет – нам ставят двойку, но на сюжет это не влияет;
  • говорим, что да – нас вызовут к доске, ответить мы не сможем. Учительница будет насмехаться, и мы потеряем балл имиджа.

Настоящее время

За дверью домика мы услышим странные звуки:

  • открываем двери и проверяем – балл смелости;
  • интересуемся, кто же там пришел – плюс к осторожности.

В дом войдет еще один наш друг детства – Дерек. Он скажет, что дом теперь принадлежит ему, ведь все мы пропали на десять лет и ни разу не появились. Успокоившись, парень закурит и предложит нам. Можем согласиться или отказаться.

Ливень закончится, но все решат остаться и продолжить вспоминать былые времена.


1986 год, осень

Выйдя из школы после урока у мисс Бейкер, встречаем нашего знакомого спортсмена – Люка. Он спросит о том, как прошел наш день. Можем пожаловаться или нет, на сюжет это никак не повлияет. Парень предложит выйти вечером на пикник и попрощается с нами. В этот момент к нам подойдет Кэнди и спросит, о чем мы говорили с парнем:

  • рассказываем всю правду – узнаем, что раньше между ними что-то было;
  • скрываем предстоящее свидание – в будущем наши с Кэнди отношения ухудшатся.

Вместе с подругой уходим из школы. По дороге нам встретится небольшой магазинчик – антикварная лавка миссис Хилл. Кэнди предложит пройти внутрь и немного осмотреться. Женщина познакомит нас со своей собачкой по кличке Малютка, но мы ей явно не понравились. Собака начнет рычать и бросаться на нас. Можем ударить ее веником, бросить в нее лампой или просто спрятаться – в любом случае собака перестанет нападать.

Миссис Хилл отметит, что все часы в лавке остановились, а собака никогда так не вела себя раньше. Женщина посчитает, что это знак приближающейся беды. В руках у Кэнди окажется жуткая кукла, которая попала к ней в то время, когда мы боролись с собакой. Старушка скажет, что кукла выбрала нашу подругу и предложит купить ее:

  • говорим, что кукла выглядит жутко – плюс к смелости;
  • спрашиваем, нравится ли кукла самой Кэнди – балл осторожности.

Миссис Хилл предложит нам ловец снов, который станет нашим талисманом. Соглашаемся. Доступны варианты за рекламу, 8 кристаллов и бесплатный. После покупки выходим из магазина и расходимся с Кэнди. В городе слышен бой часов, который все усиливается.

По пути смелости мы идем на звук. Звук доносится из антикварной лавки, где мы видим, что все часы остановились. Миссис Хилл скажет нам, чтобы мы не боялись, она питается страхом. Сейчас она очень голодная. Дверь в лавку откроется. Неизвестная она пришла за нами. По пути осторожности мы решаем спрятаться в школу, но встречаем там учительницу – мисс Бейкер, которая превращается в Малютку и кусает нас. В любом случае резко просыпаемся.

Оказывается, мы просыпаемся потому, что в дом зашел Люк, чтобы забрать нас на пикник. Решаем, что надеть, выбирая из трех вариантов: бесплатного, за 23 (даст балл имиджа) или 28 кристалликов (даст 2 балла имиджа). Мама спросит, куда мы идем. Можем соврать или сказать правду. Если соврем, уйдем без проблем, но отношения ухудшится. Если скажем правду, мама не захочет отпустить нас из-за двойки. Нужно попросить у мамы уйти. Если начнем ругаться и требовать не мешать заводить жизнь, то она на нас обидится, а отношения ухудшатся.

Отправляемся вместе с Люком в лес и выходим на поляну, где обустраиваемся. Парень взял с собой чай и бутерброды, а также вино с круассанами – выбрать можно что угодно.

Во время разговора парень расскажет, что его родители – большие поклонники антиквариата, и сюда он перебрался, потому что его семья была в погоне за редкостями. С наступлением вечера станет холоднее, и парень решит придвинуться немного ближе:

  • отодвигаемся – ничего;
  • подвигаемся еще ближе – отношения с молодым человеком улучшаются.

Начнется сильный ливень, и мы решим уйти. Выйдя с поляны, выбираем направление. Чтобы не вернуться назад, нужно свернуть направо. Пойдя чуть вперед, спотыкаемся обо что-то. Это труп парня с черным провалом глаз. Вокруг него растут цветы, один из бутонов которых мы сорвем. Люк узнает парня – это молодой человек с листовок – Сэм.


Сезон 1 — Серия 3

Вместе с шерифом города – мистером Никсоном едем домой. Дверь нам откроет мама. Если мы не врали маме, то можем сказать, что нам жаль, что такое случилось, или сказать, что с нами все в порядке. Если мы соврали, то нужно будет попросить прощения, поскольку иначе мы потеряем балл имиджа.

В своей комнате в углу видим Сэма, который будет просить нас о помощи. Отвлекаемся и решаем, что надеть. На выбор три варианта: бесплатный, за 20 или 30 кристалликов.

Выйдя на улицу, видим шерифа. Он просит нас поехать с ним и с Люком, чтобы дать показания. Залазим в машину, где уже сидит наш одноклассник. Парень спросит нас о том, запомнили ли мы глаза Сэма. Ответ на сюжет не повлияет. Люк расскажет нам, что чувствует себя очень виноватым. Можем узнать, почему за 20 кристалликов. Между нами станет больше доверия, а мы узнаем о проблемах в семье Сэма и о том, что Люк отказал ему в ночлеге, после чего парень пошел в лес. Бесплатно историю пропускаем.


Настоящее время

Дерек расскажет нам, что Люка всегда недолюбливал. Обсуждаем причины и то, почему парень не покинул Сентфор, когда все разъехались. Решаем попробовать включить свет.

По пути смелости идем вместе с Дереком и светим туда фонариком. В это время слышим позади нас шорохи. Оказывается, мимо просто пробежала лиса. Включить свет не получится. По пути осторожности останемся в домике. В итоге всей компанией продолжим разговор.


1986 год, осень

Продолжаем ехать в участок. В это время под машину попадет заяц. Приехав в участок, рассказываем о том, как наткнулись на труп в лесу. Шериф расскажет нам, что в одном из карманов Сэма он нашел серый порошок. Вероятно, именно он привел к тому, что глаза парня стали такими черными. Мистер Никсон попросит нас написать всех друзей и врагов погибшего, чтобы узнать, кто же из них был его дилером, а всему классу теперь нужно будет сдать тест, который определит, принимают ли они наркотики.

В коридоре пара офицеров обсудят то, что 10 лет назад в городе произошел аналогичный случай. Мистер Никсон будет пытаться списать все произошедшее на передозировку:

  • вмешиваемся в беседу полицейских – плюс к смелости;
  • делаем вид, что просто листаем журнал – плюс к осторожности.

После допроса отправляемся в школу. Кэнди будет очень раздражена тем, что мы были на свидании с Люком. Если до этого мы ей соврали, отношения ухудшатся. В коридорах школы нас будут расспрашивать о смерти Сэма. Вскоре рядом с нами окажется Майкл со своей девушкой и спросит о том, что мы забыли в лесу:

  • рассказываем, что были с Люком – плюс к смелости;
  • говорим, что просто гуляли – плюс к осторожности.

Девушка Майкла – Адель – заинтересуется нами. Она спросит, кто мы. Представляемся и добавляем:

  • что приятно познакомиться – ничего;
  • сообщаем, что не слишком рады знакомству – плюс к имиджу.

Когда прозвенит звонок, мы направимся в класс. Кэнди будет сидеть с опущенным взглядом и не станет с нами говорить. Можем заговорить первыми или тоже молчать. Мисс Бейкер вызовет Кэнди к доске, наша подруга ответ не знает:

  • выходим вместо подруги за 10 кристалликов – улучшаем отношения и получаем имидж;
  • не предпринимаем действий – ничего.

Следующим уроком по расписанию будет биология. Учитель предложит нам пойти в лес и наглядно изучить цветы, растущие в Сентфоре. Дерек проведет нас к школьному автобусу, на котором мы и отправимся в лес. По прибытию он покажет единственного человека, слушающего урок – это Бобби, парень в очках. При знакомстве он небрежно жмет нам руку:

  • возмущаемся – балл смелости;
  • не обращаем внимания – балл осторожности.

Парень проведет нас немного вперед, рассказывая при этом все, что он знает о цветах. Можем попробовать с ним пообщаться о нем, о том, как давно он общается с Кэнди и Дереком или же о его увлечении цветами. Со спины к нам подойдет Майкл и вручит букет, который он собрал для нас сам. Выбираем любой: ирисы, лилии, ромашки. Он расскажет нам, что Бобби – его брат. Во врем разговора вместе с Майклом выходим на ту же поляну, где были на пикнике с Люком. Парень потащит нас лечь на траву и смотреть на плывущие облака. В это время он придвинется к нам ближе и попытается поцеловать:

  • целуем его в порыве страсти за 20 кристалликов – улучшаем отношения;
  • отталкиваем парня – ничего.

Если мы идем по ветке смелости, на поляну выйдет Адель. Мы при этом останемся сидеть с Майклом. Если мы идем по пути осторожности, то вскочим. Девушка начнет нам грубить. Можем предложить уйти ей или уйти самостоятельно.

Вскоре мы услышим крики, доносящиеся от болота. Оказывается, Кэнди по пояс увязла в трясине. Девушка скажет, что мы завели ее в болото, а в руках у нее окажется букет фиолетовых цветов. Помогаем девушке выйти и отводим домой. Из нашего дома доносятся звуки ударов и вопли.


Сезон 1 — Серия 4

Зайдя в дом, понимаем, что мама ругается на нашего отца. Оказывается, у него крупные проблемы, ведь его обвинили в отмывании денег:

  • обвиняем отца – плюс к смелости;
  • успокаиваем мать – плюс к осторожности.

Родители продолжают ссорится, мы же возвращаемся в свою комнату. В окно к нам входит кошка Миссис Хилл и засыпает рядом с нами. Спим вместе с ней. Проснувшись утром, понимаем, что родители все еще в ссоре. Отправляемся на учебу, размышляя о:

  • Люке/Майкле – улучшаем отношения с выбранным парнем;
  • родителях – ничего.

Подняв взгляд, дальше по улице видим очень густой туман, из которого внезапно выскочит испачканный кровью волк. Погруженные в свои мысли, мы едва не попадем под машину. После того, как машина проедет, пропадут и туман, и волк. Но сам автомобиль развернется и снова поедет на нас. Бежим от нее в сторону леса. По пути смелости бежим на авто, запрыгиваем на капот и убегаем в школу. По пути осторожности водитель схватит нас за ногу, но мы сумеем убежать.

Прибежав в школу, рассказываем о своих приключениях Дереку:

  • начинаем с того, как увидели туман – балл смелости;
  • молчим о тумане – плюс к осторожности.

Когда мы зайдем в кабинет, Кэнди обратит внимание на наши ушибы и предложит немного привести нас в порядок. Макияж можем выбрать бесплатный, за 21 или 29 кристалликов. Последний даст нам балл имиджа. Одежда будет доступна по таким же расценкам. Самый дорогой вариант также прибавит балл имиджа.

После урока окажется, что Стив всем рассказывает, что мы переспали с Майклом на той полянке в лесу. Если мы обладаем высоким имиджем, ему никто не поверит, если низким – все начнут обсуждать новую сплетню и осуждать нас.

Зайдя в столовую, подходим к Майклу и требуем больше не распускать о нас грязные сплетни:

  • за 6 кристалликов даем парню пощечину – плюс к имиджу;
  • плачем – плюс к осторожности;
  • грубим ему – плюс к смелости.

Люк, ставший свидетелем этой ситуации, предложит нам немного пройтись и выведет на крышу школы. Парень поинтересуется, нравится ли нам это место. Можем сказать, что да или что нет. Также парень предложит разделить с ним обед: салат с рукколой или бутерброды с мясом. Выбор на сюжет не влияет. Далее парень попытается обнять нас:

  • отстраняемся – ничего;
  • отвечаем взаимностью – улучшение отношений.

Если мы ответили парню взаимностью, появится возможность с ним поцеловаться:

  • целуемся за 29 кристалликов – улучшение отношений;
  • говорим, что сейчас не время – ничего.
После разговора с Люком выходим в коридоры школы. Там окажется отчим Сэма, который схватит Кэнди за руку. Он пришел забрать вещи Сэма из шкафчика. Наш друг попытается вступиться за девушку, на что мужчина схватит его и прижмет к стене:
  • пытаемся разнять – плюс к смелости;
  • начинаем угрожать – плюс к осторожности.

Внезапно до нашего слуха донесется знакомый звук. Выбегаем на улицу, чтобы проверить. Так и есть – перед школой стоит желтый пикап, который едва не убил нас утром. Оказывается, машина принадлежит отчиму Сэма. На земле мы увидим тетрадь Сэма. Она окажется изрисованной длинными непропорциональными человечками. Пока мы ее разглядываем, к нам подойдем мисс Бейкер и разорвет ее.

В школе в одном из кабинетов шериф будет допрашивать Майкла. Парень будет рассказывать о том, что в последнее время Сэм вел себя неадекватно: толкнул его на футбольном поле, из-за чего парень попросил отстранить друга. Уборщик заметит, что мы подслушиваем. Можем сказать ему, что должны пообщаться с шерифом или что заблудились, но уборщик все равно будет активно нас выгонять. За 9 кристалликов можем настоять на том, чтобы остаться, и услышать историю о том, как Сэм избил игрока команды соперников и предлагал купить наркотики. Бесплатно просто уходим. Встретив в коридоре шерифа, рассказываем об утренней ситуации.


Настоящее время

Кэнди находит в одном из шкафов альбом с фотографиями и начинает его разглядывать. Дерек в это время говорит Бобби, что тот всегда был труслив. Парни начинают драться. По пути смелости вламываемся в драку и разнимаем ребят, а если статов осторожности больше, просто обливаем их водой. Когда парни успокоятся, продолжим разговор.


1986 год, осень

Возвращаемся домой. В комнате на нас станет шипеть кошка миссис Хилл, поэтому кладем ее в сумку и несем в антикварную лавку. Старушка предложит нам взять одного из ее зверей: кошку, собаку или ворона. Питомцу можно будет придумать имя. Вернувшись домой, звоним Кэнди и рассказываем последние новости:

  • Люк объяснился нам в чувствах – это ухудшит наши отношения с подругой;
  • о точке в отношениях с Майклом или о новом питомце – ничего.

Поговорив с нами, Кэнди возвращается к рисованию. В своих рисунках она увидит таких же человечков, как у Сэма. Боковым взглядом девушка отметит шевеление в углу комнаты. Из стены начнут вылезать черные руки и голова. Руки потянутся к Кэнди и утащат ее. Зашедшая в комнату мама обнаружит пропажу дочери.


Сезон 1 — Серия 5

Придя в школу, узнаем, что шериф Никсон собирается проверять всех учеников на наркотики. Мать Кэнди придет на уроки и расскажет о пропаже дочери. Из-за последних событий шериф Никсон сделает объявление о введении комендантского часа в городе. Дерек подойдет к отцу в надежде узнать какие-то подробности о произошедшем, но мистер Никсон не ответит:

  • начинаем возмущаться – плюс к смелости;
  • предлагаем помочь в поисках – плюс к осторожности.

В руках у матери Кэнди окажется жуткая кукла из антикварной лавки миссис Хилл. Окажется, именно она была в комнате, когда пропала Кэнди. Шериф попросит нас помочь и расклеить листовки:

  • соглашаемся за 12 кристалликов и зарабатываем балл имиджа;
  • отказываемся – ничего.

Во время обеда в столовой к нам обратится уборщик, рассказывая, что видел что-то:

  • думаем, что он что-то знает за 12 кристалликов – узнаем, что Кэнди садилась в машину и с кем-то ругалась;
  • считаем, что ничего знать уборщик не может – ничего.

Если мы согласились расклеивать листовки, то отправляемся делать это сразу после уроков. К нам подойдем одна из учениц школы и расскажет, якобы наша подруга связалась с отчимом Сэма, девушка видела, как Кэнди садилась в его машину. Можем поверить в эту информацию или нет – на сюжет это не повлияет.

Отправляясь домой, видим Кэнди с черными глазами, которая зовет нас и начинает бежать в лес. Бежим за ней. В месте, куда она нас привела, оказывается алтарь для жертвоприношений, вокруг которого лежат мертвые животные, а мы сами провалимся в яму, наполненную смолой и червями:

  • зовем на помощь – нас спасет наш питомец;
  • пытаемся схватиться за ветки или дойти до края ямы – умираем и переигрываем.

Выбравшись, выходим из леса к особняку. Там окажутся Адель и Люк, которые загорают у бассейна. Они предложат нам помочь. Можем попросить стакан воды или отказаться. Нас спросят о том, что произошло. Рассказываем о том, как упали в яму. Если у нас высокий имидж, Адель отнесется к нам спокойно, если низкий – будет унижать нас. Также девушка предложит нам переодеться:

  • спрашиваем, с чего она так мило себя ведет – плюс к смелости;
  • благодарим за помощь – балл осторожности.

Сестра Люка проведет нас домой и предложит несколько купальников на выбор: бесплатный, за 18 или 32 кристаллика. Последний даст нам балл имиджа. Также Адель даст нам очки на выбор: бесплатные, за 12 или 32 кристаллика. Девушка захочет с нами поговорить и попросит нас не сближаться с Люком:

  • отвечаем, что разберемся с этим сами – повысится смелость;
  • говорим, что услышали ее – повышение осторожности.

Идем к бассейну, где Люк предложит нам коктейль. Можем согласиться или отказаться. Если мы остались, Адель отправится домой, а мы останемся с Люком. Парень решит поплавать:

  • за 32 кристаллика просим присоединиться к нему – улучшим отношения с Люком;
  • не хотим мокнуть – ничего.

Если мы решаем плавать с парнем, то выбираем, как зайти в бассейн:

  • с разбега прыгаем – плюс к смелости;
  • осторожно спускаемся по лесенке – плюс к осторожности.

В воде сможем приблизиться к парню. Если решаем обвить его ногами, улучшим отношения и поцелуемся с ним. Если поплаваем, то улучшения отношений не будет.

Искупавшись, забираем свою одежду, которая уже постирана. Среди вещей окажется пузырек от успокоительного. Окажется, что Люк добавил его в наш коктейль, чтобы мы так сильно не переживали. Если начнем ругаться с ним, ухудшим отношения. Если поблагодарим, ничего не будет.

Вернувшись домой, застаем родителей за разговором. Отец решает вернуться в Балтимор на неопределенный срок. Нам же звонит Дерек и сообщает, что его отец организовал группу для поисков Кэнди ночью в лесу. Парень предлагает пойти туда и нам, но только держа это в секрете от взрослых.

С наступлением ночи выбираемся в окно и встречаемся с Бобби и Дереком. В компании парней идем на поляну, где когда-то нашли Сэма. Внезапно свет и звук исчезнут, а на нас набросится что-то неизвестное.


Сезон 1 — Серия 6

В лесу нас обнаружит шериф Никсон. Он сразу же доставит нас домой. Мама вручит нам чашку горячего чая и спросит, почему мы сбежали. Можем сказать, что это наша жизнь или что мы хотели помочь Кэнди – для сюжета значения не имеет.

Утром снова идем в школу. На уроке математики мисс Бейкер скажет о том, что мы ее совершенно не слушаем и заставит остаться после уроков. Выйдя на перемену, комментируем случившееся, сказав, что нам совершенно все равно или что нам не хотелось бы отставать.

Боби займется поисками своего ингалятора в шкафчике. Она давно страдает астмой и успел потерять уже три штуки. Мы же в этом время услышим разговоры в кладовке и пойдем проверять, откуда они. В кладовке окажется уборщик. Он закроет нас там и начнет расспрашивать о Кэнди:

  • говорим, что это его не касается – плюс к смелости;
  • спокойно говорим, что пока не нашли подругу – плюс к осторожности.

После этого уборщик нас не отпустит, он станет подбираться к нам еще ближе, утверждая, что нам нужна его помощь:

  • отбиваемся от него за 9 кристалликов и повышаем свой имидж;
  • кричим и зовем на помощь – ничего.

Когда мы сможем выйти, Дерек бросится на уборщика, а нам предстоит сделать значимый для сюжета выбор: если мы оставляем работника в покое, он останется работать в школе. Если же мы решим рассказать обо все директору, он будет уволен. Лучше оставить уборщика работать.

Выйдя из школы, говорим с Майклом, который утверждает, что все слухи о нас распустил не он, а Стив. Адель, увидевшая наши объятия на поляне, подначила парня. Майкл спросит, верим ли мы ему. Вне зависимости от того, что мы ответим, получим приглашение на свидание.

Отправляемся в кино, где во время просмотра фильма парень начнет обнимать нас:

  • прижимаемся ближе – улучшаем отношения;
  • убираем руку парня от себя – ухудшаем отношения.

Потом Майкл предложит нам пойти с ним к его другу-татуировщику. Майкл хочет набить новое тату. Он предложит нам выбрать то, что он себе сделает. Если выберем волка, получим балл к смелости, если выбираем орла, то балл к осторожности.

Татуировщик предложит сделать татуировку и нам. Отказавшись, не получим ничего. Согласившись, повысим имидж и сможем выбрать картинку, которую на себя нанесем: бесплатную или за 23 кристаллика. Татуировщик Микки предложит поведать нам историю об их знакомстве с Майклом:

  • соглашаемся послушать за 10 кристалликов – повысим имидж, и узнаем, как зародилась дружба;
  • хотим послушать в другое время – ничего.

Идем назад в школу, чтобы посетить дополнительные занятия мисс Бейкер. По дороге на нас обратит внимание девушка. Мы сможем выбрать ее внешность.

Рядом со школой Майкл и Люк выясняют отношения. Ссору прекратит девушка, которую мы выбрали. Люк представит нам ее как Стефани. Когда мы будем пожимать друг дружке руки, она начнет поглаживать нашу. Если будем гладить в ответ, она это запомнит. Если нет, ничего не произойдет. Новая знакомая расскажет нам о том, что в скором времени наметится вечеринка в честь местного праздника – Дня Колумба. Она спросит, с кем мы пойдем. Можно выбрать ее, Люка или Майкла, а также пойти одной. Все, кого мы не выбрали, запомнят этот факт.

Отправляемся к мисс Бейкер на занятия. После них выходим в коридор, где пол превратился в реку крови, по которой плавают тела. Опустив руку, достанем оттуда деревянный крестик на веревке. В этот момент к нам выйдет уборщик. Все необычное мигом исчезнет, останется только заполненный водой коридор. Работник сообщит нам, что прорвало трубы:

  • говорим, что нам не страшно – плюс к смелости;
  • говорим, что сумеем себя защитить – плюс к осторожности.

Вернувшись в класс, видим на доске надпись с предложением спеть песенку. Пугаемся и спешим домой. Дома с нашей матерью говорит Мисс Бейкер.


Сезон 1 — Серия 7

Мисс Бейкер рассказывает маме, что у нас плохая успеваемость и мы не пришли к ней на дополнительные занятия. Пробуем объяснить матери, что на самом деле ходили на занятия. Мама не верит нам:

  • начинаем злиться – плюс к смелости;
  • спокойно молчим – плюс к осторожности.

Учительница отправится на второй этаж в уборную. Звуки, доносящиеся сверху, будут не похожи на шаги учительницы – кажется, кто-то бегает. Зайдя в свою комнату, обнаруживаем на кровати уродливую куклу Кэнди. Нам покажется тень, от которой мы попытаемся сбежать, но она подскочит к нам и столкнет с лестницы.

Глаза мы откроем уже утром. Окажется, нас возили в больницу на обследование, но никаких переломов и серьезных травм не нашли. Сегодня отец отправляется в Балтимор. Мы же собираемся и подбираем наряд: бесплатный, за 20 или 34 кристаллика.

Идем в антикварную лавку старушки и спрашиваем ее о страшной кукле, которая нас преследует. Миссис Хилл расскажет нам о том, что это кукла Писадейры – игрушечная копия монстра, которая защитит от настоящей Писадейры:

  • просим больше подробностей за 34 кристаллика – узнаем историю преследующего нас монстра в картинках;
  • просим рассказать все коротко – узнаем немного меньше.

Позже женщина покажет нам книгу, в которой тоже говорится о монстре. Писадейра – девушка с непропорционально длинным телом, длинными руками и черными глазами. Она питается страхом своих жертв.


Настоящее время

Если мы идем по пути смелости, то Кэнди не захочет говорить с нами об этом, но мы сможем уговорить ее слушать историю дальше. Дерек найдет страшную куклу Писадейры в шкафчике и бросит ее Кэнди, напугав девушку. Можно возмутиться или рассмеяться. Если же мы идем по пути осторожности, то услышим странные звуки и кинем туда подушку, свечу или книгу. Кукла Писадейры вывалится из тумбочки. Рассмотрев куклу, слышим, как снаружи кто-то смеется. На улице никого не окажется.


1986 год, осень

Миссис Хилл предложит выбрать ошейник для нашего домашнего животного: бесплатный, за 5 или 11 кристалликов. Вернувшись домой, услышим от питомца просьбу быть осторожнее. К нам в гости зайдут Бобби и Дерек, которым мы решим рассказать о произошедшем:

  • очень эмоционально – плюс к смелости;
  • только главное – плюс к осторожности.

По пути высокого имиджа друзья нам поверят. Если имидж низкий, они спишут это на наше недавнее падение. Оказывается, Дерек принес рацию, с помощью которой мы сможем подслушать разговоры его отца. Три раза кликаем на любую из предложенных частот, после чего слышим женский голос, предлагающий спеть песенку. Вырываем из рук парня рацию, чтобы не слышать голос:

  • бросаем рацию на пол – плюс к смелости;
  • отключаем ее – плюс к осторожности.

Оказывается, голос Писадейры слышим только мы. Дерек возьмет рацию и начнет настраивать ее самостоятельно. Подслушаем разговор о том, что отчима Сэма собираются задерживать. Через час после этого шериф позвонит нашей матери и расскажет о том, как отчим одноклассника преследовал нас на пикапе. Мы должны подъехать в участок и дать необходимые показания. Мама спросит, почему она узнала об этом только сейчас:

  • отвечаем, что ее это не касается – минус имидж;
  • говорим, что боялись рассказывать или не хотели, чтобы она переживала – ничего.

Мама повезет нас в полицейский участок, где нам придется описать машину, которая гналась за нами. Когда допрос закончится, можем спросить, гнался ли отчим Сэма за нами, убил ли он своего сына и замешан ли он в пропаже Кэнди.

В коридоре полицейского участка видим отчима Сэма, закованного в наручники. Он не хочет нас пропускать, схватит нас за руку. Окажется, он видел сны, где мы убили его сына, он хотел мести.

Если мы отказали и Люку, и Майклу, нам предстоит одинокий вечер за книгой. Выбрать можно любую из предложенных. Если же у нас есть отношения, то нам позвонит фаворит и предложит пойти с ним на свидание. За 34 кристаллика можем согласиться, бесплатно отказываемся.

Серия заканчивается на том, что отчим в камере видит призрак Сэма. Офицеры уйдут и оставят мужчину одного на ночь. Погибший пасынок начнет напевать ему страшную песню-считалку.


Сезон 1 — Серия 8

Начинаем готовить спортзал к вечеринке в честь Дня Колумба. Рассказываем нашим друзьям – Дереку и Бобби, что Кэнди в доме у отчима Сэма не нашли. Наша знакомая Стефани, которая является одним из организаторов вечеринки, просит нас сходить в подвал и принести мишуру:

  • соглашаемся сходить – плюс к смелости;
  • просим сходить кого-то еще – плюс к осторожности.

В итоге в подвал все равно придется спуститься. Отправляясь туда, думаем о своем падении в яму со смолой и червями. Спустившись, ищем мишуру. Чтобы выбрать все правильно, достаем нижнюю коробку. Если мы выбрали верхнюю, маленькую или большую, то заденем рукой нужную и все равно найдем то, что искали, но кто-то неизвестный выбьет коробку из наших рук:

  • бросаемся на незнакомца – плюс к смелости;
  • прячемся в углу – плюс к осторожности.

В себя мы придем уже после того, как Стефани даст нам пощечину. Вместе с ней идем наверх, а потом заходим на крышу, чтобы пообщаться. Хотя Стефани и не в курсе всего, что с нами происходит, она начнет нас поддерживать и подбадривать:

  • целуем девушку – плюс к отношениям;
  • благодарим ее – ничего.

Постельная сцена со Стефани

Если мы поцеловали девушку, то можем выйти на постельную сцену с ней, выбрав соответствующий вариант. Решаемся и рассказываем Стефани историю о странном существе, которое нас преследует. Подруга предложит поискать больше информации в библиотеке, а уборщик придет и выгонит нас с крыши. От Стефани узнаем, что он слабоумный, а после школы пошел работать в монастырь. Девушка предложит помочь нам с прической: за 8, 21 кристаллик или бесплатно.

Идем в библиотеку. Женщина вынесет нам несколько книг, в которых записаны имена жителей. Три раза выбираем любое число, после чего на одной из страниц замечаем Писаду Эйру, которая живет в Святом Иосифе.

Идем по адресу, который смогли найти. Когда мы придем к церквушке, Стефани расскажет, что когда-то с ней происходили загадочные вещи:

  • просим рассказать за 12 кристалликов – узнаем, как Стефани увидела заблудшие души, с которыми общалась ее бабушка, вся история будет в картинках;
  • просим рассказать кратко – узнаем основную информацию.

Можем спросить, что стало с ее бабушкой, смогла ли она поговорить со своим мужем или о том, когда Стефани общалась с ней в последний раз. Девушка ответит на наш вопрос.

Разговор прервет плач ребенка, доносящийся из парка:

  • решаем ему помочь – плюс к имиджу;
  • решаем, что это нас не касается – минус имидж.

Стефани склонится над шахтой, из которой доносится детский плач, но что-то сразу потащит ее вниз. Звуки плача исчезнут, а подруга, сломавшая ногу, будет сидеть в колодце. По ветке смелости выскакиваем на дорогу и останавливаем автомобиль. Водителю придется угрожать или убеждать. По пути осторожности – находим свой телефон и вызываем помощь. Скорая приедет и заберет нас в больницу. Пока ждем Стефани, можем посидеть в коридоре и выпить воды или выйти проветриться. Нам дадут балл имиджа за спасение подруги. Вскоре мы увидим еще одну пациентку, которая поступила в больницу. Ей окажется Кэнди, которая в бреду скажет нам, что смогла сбежать от монстра.


Сезон 1 — Серия 9

Вместе с Дереком и Бобби отправляемся навестить Кэнди в больнице:

  • спрашиваем, как она себя чувствует – ничего;
  • узнаем, помнит ли она, как оказалась в больнице – минус имидж.

В больницу также придет отец Дерека и начнет допрашивать нашу подругу. Мы же решим отправиться проверять адрес Писады Эйры. Решаем, кого из парней взять с собой. Дерек в любом случае откажется, так что независимо от принятого решения, пойдет с нами Бобби.

Рядом с церквушкой мы увидим маленький домик, с хозяйкой которого и решим поговорить. Назовем ей имя, но она скажет, что мы ошибаемся, человек с таким именем никогда не жил здесь:

  • говорим, что она ошибается – плюс к смелости;
  • соглашаемся с тем, что ошиблись – плюс к осторожности.

После этого женщина вспомнит о том, что участок достался ей от кого-то из предков – девушки, которая ушла жить в монастырь. Выслушав женщину, садимся на автобус и едем в монастырь. Там мы поговорим с молодой послушницей, которая не захочет говорить о Писадейре и не даст нам поговорить с настоятельницей. По пути смелости мы уйдем, но потом тайком вернемся через сад. По пути осторожности соврем послушнице, что хотим также уйти в монастырь. У нас получится сделать это, и мы сможем поговорить с настоятельницей монастыря. Она знает о Писадейре:

  • просим узнать все за 31 кристаллик – участвуем в истории с картинками;
  • просим рассказать кратко – узнаем основное.

Оказывается, Писада Эйра была некрасивой женщиной, которая однажды украла что-то, за что была отправлена в монастырь. Здесь ее заставляли молиться, чтобы отпустить ей грехи. В один из дней она решила сбежать, ударив одну из монахинь ножом. После побега женщина скрылась в лесу, где через время и обнаружили ее тело. Десять лет назад этой же историей интересовался местный лесник. Отправляясь назад, пройдем мимо колодца. Можем крикнуть туда, бросить камень или просто пройти мимо – на сюжет это не повлияет.

Вернувшись домой, решаем немного развеяться, для чего зовем на свидание Люка, Майкла или Стефани. Если это будет не Стефани, то мы не придем к ней в больнице, что ухудшит наши отношения. Для свидания можем выбрать наряд за 18, 31 кристаллик или бесплатный. Самый дорогой наряд даст балл имиджа. Фаворит спросит нас, почему мы ему звоним:

  • отвечаем, что сильно соскучились – улучшение отношений;
  • говорим, что считаем его другом – ухудшение отношений.

Во время общения думаем о том, что нам хочется:

  • поцеловать фаворита за 31 кристаллик – улучшение отношений;
  • обниматься с ним – общение продолжается дальше.

Вернувшись домой, обнаруживаем, что матери нет на месте. Нам звонит Бобби и говорит, что есть срочное дело. Для этого он просит прийти нас в школу. Идем в школу и находим там Бобби. Но друг не звонил нам, он пришел на встречу, которую якобы назначили мы. В класс войдет учительница математики и закроет двери на ключ:

  • вырываем ключи из рук – плюс к смелости;
  • выводим ее на общение – плюс к осторожности.

Мисс Бейкер станет чудовищем. Она опустится на четвереньки, тогда все ее конечности удлинятся, а сама она залезет на стену. Отбросив Бобби, она начнет пытаться нас задушить. В класс войдет уборщик, который начнет прогонять монстра. Он скажет нам бежать, пока он задерживает ее:

  • говорим, что не бросим его – плюс к смелости;
  • обещаем привести подмогу – плюс к осторожности.

Выйти уборщику не удастся, чудовище потащит его назад. За нами же будет гнаться другое чудовище. Уже выбежав из школы, видим, как учительница математики оторвала голову мужчине.


Сезон 1 — Серия 10

Утром говорим с мамой обо всем, что произошла в школе. Если наш имидж достаточно высок, она нам поверит. Если нет, то не придаст нашим словам значения. Вскоре позвонит шериф и скажет о том, что в школе не было найдено совершенно ничего:

  • обвиняем его во лжи – повысится смелость;
  • не понимаем, что происходит – плюс к осторожности.

Идем в гости к Кэнди и покупаем ей в подарок цветы или мягкую игрушку. Придя в больницу, встречаем Стефани. Если мы пошли на свидание не с ней, а с кем-то из парней и не навестили ее, то она будет очень недовольна. В больнице также окажется Люк, который зайдет к Кэнди. Когда он выйдет, сможем узнать, остались ли у него к девушке чувства, и сказать, что он все еще нравится нашей подруге. Скоро в палату придут Дерек и Бобби. Бобби начнет рассказывать обо всем, что произошло ночью. Тогда у Кэнди начнется приступ страха, и Дерек прогонит приятеля.


Настоящее время

Кэнди не захочет слушать историю дальше и просто убежит из дома. Выходим, чтобы успокоить ее и узнать, помнит ли она что-то. Говорим с подругой:

  • спрашиваем, что она помнит, за 23 кристаллика – девушка расскажет, как была в лесу и увидела Писадейру. Она плакала над своим отражением, а потом скрылась среди деревьев;
  • не затрагиваем тему.

Решаем, что нужно приободрить подругу детства:

  • говорим, что ей нужно смириться с этим – ничего;
  • говорим, что она сможет с этим справиться – повысим имидж и улучшим с ней отношения.

Вернувшись назад, пользуемся предложением девушки помочь нам с прической. Выбираем бесплатный вариант, за 9 или 23 кристаллика. Пока занимаемся волосами, чувствуем на себе пристальный взгляд Дерека. Отведем мы взгляд или будем смотреть на него – парень запомнит это.


1986 год, осень

Говорим с Бобби в коридорах больницы. Он очень боится еще одного нападения учительницы:

  • говорим, что она больше не станет нас трогать – плюс к смелости;
  • говорим, что раз уж знаем о ней, то она не сможет застать нас врасплох – плюс к осторожности.

После разговора вместе отправляемся искать лесника, о котором говорила настоятельница. Обнаружив его домик, стучимся. Говорим, что заблудились или что нам нужна его помощь – неважно, поскольку открывать нам дверь старик не захочет. Позже он впустит нас на несколько минут. Мы спросим его и Писадейре, после чего он просто вытолкает нас из дома. Потом снова пустит и попросит рассказать все, что с нами происходит:

  • обещаем рассказать все сразу после него – повышаем смелость;
  • рассказываем – повысится осторожность.

Лесник выразит свое недоверие к нам, сказав, что Писадейра может брать под контроль любое тело человека, возможно, она даже в ком-то из нас. Просим старика рассказать нам историю о том, как ему удалось выжить:

  • хотим услышать каждую мелочь за 23 кристаллика – увидим историю в картинках;
  • хотим услышать краткую версию – узнаем основные события.

Окажется, страшное существо вселилось в его жену. Из-за этого она унесла их дочь в лес, после чего ребенок серьезно заболел. Дочка расскажет, что мама просила звать ее Писадейрой. Тогда мать станет стучать в дверь, чтобы войти, а дочка уснет и умрет во сне. Жена лесника пропадет. В городе начнутся пропажи людей, но вскоре они прекратятся. Свою жену он больше никогда не видел, она исчезла без следа. Справиться с тем, что в нее вселилось, лесник не смог.

Если смотрим интерактивную историю, то будет выбор, когда жена стучит в дверь. Можем взять ружье и получить смелость или постараться поговорить с ней и получить осторожность.

После разговора с лесником решаем найти кладбище, на котором была похоронена Писада Эйра. Просим Бобби пойти с нами:

  • требуем не быть трусом – повысится смелость;
  • говорим, что без него не сможем – получим балл осторожности.

Пробуем обойти монастырь через лес и подходим к колодцу, который уже встречали. Случайно Бобби выронит туда ингалятор и начнет очень из-за этого переживать. Решаем помочь другу и достать его, но срываемся. Чтобы все прошло хорошо, нужно хватать левый камень. Если мы ищем спасение справа или прыгаем, то погибаем. Далее нужно найти слева опору. Если ищем ее справа, то тоже погибаем.

На дне мы находим ингалятор, а чуть в стороне видим череп и кости маленького размера. Понимаем, что это кости ребенка. В костях видим крестик на веревке – он такой же, как тот, что мы нашли в школе. Связав все факты, приходим к тому, что это ребенок Писадейры. Именно его она украла, именно с ним она скрылась в лесу. Вытащив кости наверх, рассказываем все понятое Бобби:

  • говорим, что как будто видели это все наяву, за 28 кристалликов – смотрим историю;
  • говорим, что представляем примерно события – просто рассказываем все, что поняли.

Писадейра, скрываясь от монахинь, спрятала своего ребенка в колодец, но вернуться за ним так и не смогла.


Сезон 1 — Серия 11

Идем в антикварную лавку, где показываем ее владелице кости, найденные в колодце. Она поведает нам, что необходимо воссоединить Писадейру с ее ребенком. Для это потребуется проведение специального ритуала. Выбираем подходящее одеяние бесплатно, за 20 или 33 кристаллика.

Если у нас прокачана смелость, Бобби откажется принимать участие в этой затее, и мы решим действовать самостоятельно. Наша уверенность вынудит Бобби идти за нами. По осторожности признаемся другу, что мы очень боимся, но так нужно. Упрашиваем его составить нам компанию.

Придя на кладбище, выбираем, куда идти. Правильный вариант, который сразу же поможет найти нужную могилу – прямо и до конца кладбища. При всех остальных придется повторить попытку.

У могилы начинаем готовится к ритуалу, раскладывая предметы. На время придется выбрать, чьей кровью заполнить жертвенную чашу:

  • своей – повысим имидж;
  • животного – понизим имидж.

По завершению заполнения, добавляем в чашу глаз змеи. Бобби займется раскопкой могилы, мы же станем читать заклинание на латыни. После того, как подожжем дымокур, увидим призраки тех людей, которых убила Писадейра. На нас же бросится волк:

  • просим Бобби помочь нам – плюс к осторожности;
  • просим Бобби бросить нам лопату – плюс к смелости.

После нанесенного нами или Бобби удара волк пропадет. Мы же спустимся в яму и откроем гроб Писадейры. Она выскочит и прыгнет на Бобби, который тут же потеряет сознание. Монстр сразу начнет пугать нас, становясь сильнее за счет нашего страха. Лесник придет и станет помогать нам, стреляя в Писадейру, но она нападет на него:

  • за 22 стата смелости сможем спасти мужчину;
  • бесплатно не рискуем, существо убьет его.

Пока Писадейра и лесник сражаются, бежим к могиле и кладем туда кости ребенка. Теперь осталось только прочитать молитву, правильно вспомнив ее слова. Писадейра в это время схватит нас за волосы. Нужный нам вариант – «Et com spiritu tuo. Amen».

После окончания ритуала чудовище станет слабым и больше будет напоминать учительницу по математике. И хотя она займет тело, в которое вселилась, это не помешает ей преследовать нас. Монстра остановит наш питомец. После боя с ним Писадейра укроется в лесу, а мы решим помочь раненому любимцу, но тот станет бежать от нас:

  • за 22 стата осторожности можем в картинках увидеть, что оно и кто оно;
  • бесплатно позволим ему уйти.

Скоро чудовище залечит раны и станет снова нападать на нас. Она начинает преследование:

  • ускоряемся и получаем балл осторожности;
  • бросаемся на нее – плюс к смелости.

Вскоре Писадейре удастся загнать нас в угол. Спереди она, сзади – обрыв. Нужно выбрать орудие, которым мы будем с ней сражаться:

  • гнилая труба – верный вариант, который помоет одолеть чудовище;
  • ветка/камень/бревно – погибаем и переигрываем.

Сбрасываем Писадейру с обрыва и смотрим, как она падает. Взгляд ее выглядит так, будто она хочет что-то сказать:

  • решаем понять ее посыл за 33 кристаллика – узнаем конец истории Писадейры: она сбегает от монахинь и долго ищет в лесу ребенка, но так и не находит;
  • решаем не разбираться во всем этом.

Находим в кармане крестик ребенка Писадейры, который мы так и не использовали во время ритуала. Идем к колодцу, где видим Писадейру и показываем ей крестик. Она принимает вид человека, отдаем его ей. Женщина достанет ребенка из колодца и пропадет вместе с ним.

Вернувшись к могиле, узнаем, что Бобби пришел в себя. Рассказываем ему обо всем, что произошло. Рядом окажутся ключи от домика лесника. Нам придется ехать в больницу: у Бобби сотрясение мозга, у нас много ушибов. Спустя неделю мы сможем встретиться с друзьями. У Дерека и Майкла начнется конфликт:

  • берем за руку Дерека – друг запомнит это, а с Майклом отношения станут хуже;
  • берем за руку Майкла – улучшим отношения с Майклом;
  • переводим тему – ничего.

У Майкла зазвонит телефон, и он отойдет говорить по нему. Если подслушаем за 12 кристалликов, узнаем о том, что он разбирается с кем-то из-за несоблюдения уговора. Бесплатно пропустим эту не особо полезную информацию.


Настоящее время

Кэнди вышла на улицу. Дерек, который решил проверить, в порядке ли она, обнаружил пропажу подруги.


Сезон 1 — Серия 12


Настоящее время

Снова попадаем на допрос к шерифу. Он расскажет нам, что Сэм погиб от передозировки наркотиками. Вещество, являющееся основой этих наркотиков, получают из цветов фиолетового цвета. Именно их мы видели у мертвых тел. Также мистер Никсон добавит, что яд из этих цветов нашли в нашей крови:

  • отмазываемся – нам не верят шериф и мама;
  • говорим, что никогда их не видели – нам не верит шериф;
  • говорим, что нашли цветы около Сэма – вопросов больше не возникнет.

Ночью нам приснится ритуал. Мисс Бейкер скажет, что мы не спасли ее, и столкнет нас в пропасть.

Проснувшись дома, понимаем, что сегодня вечеринка. Пора выбирать наряд: бесплатный, за 21 или 26 кристалликов. Платье за 21 кристаллик даст балл имиджа, а за 26 – два балла имиджа. Если у нас есть фаворит, он зайдет за нами, и мы сможем представить его маме за 21 кристаллик. Если мы представим Люка, узнаем кое-что интересное. При бесплатном выборе знакомства не будет.

На вечеринке мы пьем пунш и сможем покричать вместе со всеми. Отказавшись, потеряем балл имиджа. Если фаворита нет, размышляем о том, что нам кого-то не хватает. Можем выбрать Люка/Майкла/Стефани и стать с кем-то из них парой или же остаться одними.

Если у нас есть спутник, то за 26 кристалликов можем попросить не отпускать нас, а бесплатно отпрашиваемся выпить. У столика с напитками видим Адель. По пути смелости мстим ей за распущенные слухи, вылив на нее пунш. По пути осторожности, позволяем ей просто уйти. На прощание девушка скажет, что это сделала не она, а кто-то из наших друзей. Люк уведет сестру.

Выйдя из школы с фаворитом, видим вдалеке темную фигуру. Вернувшись домой, узнаем от животного, что это не последние неприятности на нашем пути.


Сезон 2 — Серия 1

Сезон начинается с того, что мы видим маленькую девочку, которая увлеклась погоней за белкой. В лесу возле ног она увидела фиолетовые конфетки, которые положила в рот и сразу потеряла сознание.

Мы же в это время гостим в домике лесника и играем с друзьями в карты. Решаем, что делать дальше:

  • рискуем и тянем дополнительную карту из колоды – плюс смелость;
  • сбрасываем последний козырь – плюс к осторожности.

Чтобы выиграть в эту игру, подойдут следующие стратегии: сбрасываем козырь, ничего не делаем, выкладываем зеленую карту с цифрой девять или же сбрасываем козырь, выбираем красный цвет. Победа в Уно особой роли не сыграет, просто желание загадываем либо мы, либо нам:

  • за 22 кристаллика может быть желание, связанное с поцелуем с Дереком, что улучшит отношения с другом;
  • поцелуй с Кэнди – улучшит отношения с подругой;
  • исполнение смешного танца – забавная сцена с танцем.

Бобби уйдет, напомнив нам, что скоро мы встретимся, чтобы заняться алгеброй. Перед тем, как идти, надеваем теплые вещи: бесплатно, за 22 или 27 кристалликов. Бесплатный вариант даст балл имиджа. Дома встречаем миссис Хилл. Оказывается, она уезжает из города и решила попросить нас присмотреть за ее магазинчиком.

Придя в школу, садимся в классе и ждем учительницу по истории, но в кабинете появляется не только она, но и новый ученик по имени Джон. Парень только недавно переехал в город. Смотрим на него:

  • улыбаемся – Джон будет это помнить;
  • отворачиваемся – ничего.

Учительница предложит сделать проект и разделит нас на группы. Мы окажемся вместе с Люком. После уроков идем к нему домой и пьем кофе. Парень расскажет нам о том, что его семья переехала сюда получить одну вещь из антиквариата, но пока еще не смогли это сделать. Адель позовет нас поговорить и расскажет, что на вечеринке говорила о нашем тайном враге – Майкле. Если мы в отношениях с Люком, он станет целовать нас. За 27 кристалликов выходим на постельную сцену и улучшаем отношения. Бесплатно говорим парню, что еще к этому не готовы.

Вне зависимости от того, встречаемся мы с Люком или нет, встречаемся с его родителями:

  • здороваемся первыми – это понравится родителям Люка;
  • здороваемся после них – это не понравится родителям Люка, а мы потеряем имидж.

Если мы с Люком встречаемся, он расскажет, что мы вместе. Отец спросит, рассказал ли Люк об их цели в городе. Если скажем, что парень был немногословен, то отец повеселеет. Родители расстроятся, если мы скажем, что он их выдал, а мы потеряем имидж.

Даже если с парнем мы не встречаемся, сможем получить приглашение на ужин:

  • благодарим за приглашение и отказываемся – правильный выбор, родители Люка оценят это;
  • соглашаемся – минус имидж, минус симпатия родителей.

Если все ответы были выбраны верно, получим еще балл имиджа и понравимся родителям Люка. Выйдя на улицу, слышим от парня извинения за поведение его родителей:

  • отмечаем, что им стоило бы поучиться манерам – плюс к смелости;
  • понимаем, что они просто не любят чужих людей – плюс к осторожности.

После уроков с Люком идем в лавку миссис Хилл, где собираемся покормить зверей. В дверях мы столкнемся с незнакомцем, который пытается что-то украсть из лавки, но теряет это на пороге:

  • вырываемся – плюс к осторожности;
  • нападаем на него – плюс к смелости.

Вору удастся сбежать. В лавке мы видим огромный погром, а на полу будет лежать стеклянная игла, которую и пытался украсть незнакомец. Сразу же звоним друзьям. Дерек и Бобби приходят в лавку сразу же. Бобби увидит на стене картину с фиолетовым цветком и скажет, что это черный морозник. Вскоре прибудет и шериф Никсон.

В новостях дома мы узнаем о пропаже девочки 9 лет. Бобби к нам так и не придет. Принимаем решение спрятать антикварную иглу. Куда именно?

  • под тумбочку – в будущем потеряем один имидж;
  • под матрац – потеряем два имиджа;
  • под половицу – получим балл имиджа.

Утром мы созвонимся с Майклом, который расскажет о пропаже брата. К нам он тоже не пришел, дома его не было. Бобби исчез.


Сезон 2 — Серия 2

По дороге в школу говорим с Дереком. Он скажет, что это не первый побег Бобби. Пока мы будем идти, нас окатит грязью проезжающее мимо авто. Придется снова воспользоваться помощью Кэнди. Выбираем наряд бесплатно, за 17 или 34 кристаллика.

На уроке у нас случится разговор с Джоном. Из своей тетради он вырвет лист и сделает нам цветок из бумаги. После урока в коридоре слышим, как говорят Майкл и Люк. Они обсуждают кого-то, кто ушел:

  • спрашиваем, что за секреты они от нас скрывают – плюс к осторожности;
  • требуем все рассказать – плюс к смелости.

Окажется, ребята говорили о Бобби. Люк был последним, кто его видел. В коридоре появится мужчина – мистер Уолтер. Он скажет о том, что его сын пропал. Директор запретит расспрашивать о нем и расклеивать листовки, поскольку не захочет поднимать панику. За 17 кристалликов сможем помочь мужчине, надавив на директора, спросив у него о том, настолько ли дорога ему репутация школы или о том, готов ли он рисковать своими учениками. Тогда мы сможем расклеить листовки, получить балл имиджа и заручиться поддержкой мистера Уолтера. Бесплатно просто пройдем мимо.

Направляемся в спортивный зал, где Стефани готовит новое мероприятие. Нас же попросят помогать ей с пропущенными уроками. Пообщавшись с ней, выходим из школы и встречаем Джона. Он предложит нам пройтись домой под одним зонтиком. Можем расспросить его о нем, о том, как ему Сентфор, и подружился ли он с кем-то. Парень ответит на наши вопросы и предложит нам пообедать. Мы идем в кафе и делаем заказ: салат или мясо. На сюжет это не повлияет. Джон предположит, что все парни нашей школы без ума от нас:

  • спрашиваем, думает ли он, что мы красивы – Джон сочтет, что мы с ним заигрываем;
  • интересуемся, с чего он это взял – ничего.

Далее парень вызовется проводить нас домой. По пути нас схватит незнакомец и приставит к нам нож. По ветке смелости закричим. Бандиту придется спрятать нож, чтобы закрыть нам рот, что даст возможность его ударить в любое доступное место. По ветке осторожности решаем отвлечь незнакомца любым удобным способом.

Что бы мы ни выбрали, Джон сможет заломить преступника, обнажив тату на его шее. Там окажется дракон черного цвета. Преступник расскажет, что это знак принадлежности к банде Черных Драконов. Глаза незнакомца черные, а губы имеют фиолетовый цвет – будто он принимает наркотики. За 17 кристалликов сможем допросить его и узнать название наркотиков, а также то, что нас «заказал» какой-то лесной лекарь, чтобы испугать. Бесплатно решаем сдать его полиции.

Дойдя до дома, отпускаем Джона. Узнаем от парня, что живет он совсем рядом – в трейлере. Смотрим телевизор, где рассказывают, что через несколько дней состоится Кровавое полнолуние. На улице идет кровавый дождь. Мы пугаемся, но рядом оказывается наш зверек. За 17 кристалликов в картинке можем увидеть историю о том, как когда-то давно наше животное выходили Аннет и Вильям, мать их в то время болела. Историю прервет мама. Бесплатно слушаем эту же историю коротко, ее также прервет мама, чтобы дать нам трубку. Звонит Дерек.


Настоящее время

Занимаемся поисками Кэнди, когда понимаем, что Бобби тоже пропал. В лесу темно, и мы подвернем ногу:

  • зовем Дерека на помощь – плюс к осторожности;
  • решаем проблему самостоятельно – балл к смелости.

Оказывается, Дерек тоже пропал. Сзади на нас нападут и закроют рот.


1986 год, осень


Постельная сцена с Майклом

Собираем Дерека и Кэнди, чтобы пойти к матери Бобби. Майкл скажет, что его брат поссорился с родителями и сбежал только поэтому. Если мы встречаемся с Майклом, сможем остаться и поддержать его. За 34 кристаллика сможем купить постельную сцену с парнем. Бесплатно притормозим его. Даже если мы не увидим постельную сцену, то заметим на спине Майкла татуировку дракона, как у уже известной нам банды. Отправляемся домой.

Бобби идет по лесу, словно марионетка, и теряет свой ингалятор. Наутро наш питомец приносит его.


Сезон 2 — Серия 3

Мать Вильяма и Анны больна. Она соберет их, чтобы рассказать об одном из сильнейших существ среди тех, что живут в лесу – фавнах. Они имеют власть над природой, лечат любые болезни.

Открываем глаза в своей комнате. История оказалась сном, а вокруг нас кровать усыпана фиолетовыми цветами. Пугаемся и пытаемся выяснить, кто это сделал:

  • говорим, что вызовем полицию – плюс к осторожности;
  • обыскиваем помещение – плюс к смелости.

В доме никого нет, поэтому решаем собираться на прогулку. Нарядов, как всегда, три: бесплатный, за 20 или 30 кристалликов. Мы хотим отправиться проведать антикварную лавку, но мама не захочет нас отпускать. В новостях рассказали о пропаже троих подростков.

По пути смелости притворяемся, что созваниваемся с Дереком, а сами сбегаем через окно. Чтобы мама нас не поймала, спускаться нужно по трубе. Просто прыжок и лиана приведут к необходимости переиграть. По пути осторожности притворимся, что звонит отец и выскользнем из дома. Посторонние звуки сваливаем на скаутов.


Картина Фредерика Уайта

Придя в магазинчик миссис Хилл кормим ее животных и вновь разглядываем картину с фиолетовыми цветами. С задней стороны замечаем подпись ее автора – Фредерика Уайта. Внезапно в помещение войдет молодой человек, который заинтересуется тем, зачем нам понадобилась картина и решит, что мы хотим ее украсть:

  • предлагаем обыскать нас – плюс к осторожности;
  • обвиняем в воровстве вошедшего – плюс к смелости.

Вошедший незнакомец сразу же уйдет, так и не рассказав ничего о себе, а мы пойдем в библиотеку, чтобы найти информацию о художнике. Окажется, что картина с черными морозниками называется «Фиолетовый яд». Решаем, что делать дальше:

  • продолжим искать за 20 кристалликов – узнаем, что в старые времена этот цветок использовали ведьмы, чтобы проходить в мир Грез. Этим миром руководили фавны, но люди начали истреблять их. Когда был убит последний, его кровь окрасила цветы, отчего те стали фиолетовыми;
  • уходим – не узнаем ничего.

Возвращаясь домой, вновь встречаемся с бандитом, который запугивал нас:

  • даем понять, что узнали его – плюс к смелости;
  • отступаем – плюс к осторожности.

Наш знакомый бандит направится к свалке. Предполагаем, что именно там собирается его банда. Решаем позвать кого-нибудь с собой: Стефани, Люка или Дерека. Если помогли мистеру Уолтеру, он тоже нам поможет, пропустив на территорию.

Вместе с выбранным спутником наблюдаем за тем, как организовывается сборище рядом со свалкой автомобилей. Посреди свалки горит костер, вокруг которого собрались все из банды. Там же будет мужчина, который приходил в лавку миссис Хилл. Среди Драконов также сидит Майкл. Обещаем ему все объяснить или требуем объяснений от него. Далее говорим с парнем из магазинчика:

  • утверждаем, что он внук миссис Хилл – минус балл имиджа;
  • говорим, что даже имени его не знаем – ничего.

Окажется, незнакомца звать Аарон, и он – лидер банды Драконов. Если кого-то и просить о помощи, то его. За 20 кристалликов сможем убедить Черных Драконов нам помочь и заполучить балл имиджа, бесплатно не будем этого делать и останемся без поддержки.

Придя домой, узнаем последние новости: сгорела библиотека города, где мы сегодня были. Внезапно раздастся стук в двери, войдет наш сосед – Джон, который попросит дать ему соли. Можем пригласить его на ужин, фильм или игру в карты. Он согласится. Когда мы будем проводить время вместе любым способом, он подсядет ближе к нам:

  • подвинемся ближе – улучшим отношения;
  • отодвинемся – ухудшим отношения;
  • замрем – никак не повлияет на отношения.

Когда Джон покинет нас, пойдем спать. Нам будет сниться странный сон, где в лесу мы увидим статую Фавна, вокруг которой находятся четыре гроба, усыпанных цветами фиолетового цвета. В одном из гробов окажется Бобби. Открываем глаза и видим тень, выпрыгивающую из нашего окна. Таинственный похититель искал в нашем доме иглу.


Сезон 2 — Серия 4

Если игла была спрятана под половицей, вор не смог украсть ее. Выходя из дома, встретим одноклассника Джона, который предложит нам выйти на прогулку. Если согласимся, то улучшим с ним отношения. Если откажемся, то ничего не произойдет.

Если мы с Джоном вышли на прогулку, он начнет обнимать нас, чтобы погреть. За 19 кристалликов можем пойти на поводу у чувств, что улучшит отношения и откроет ветку с парнем. Бесплатно тормозим свидание, чем ухудшаем отношения с парнем.

Решаем пойти в магазин оружия, чтобы узнать больше об игле, но внезапно продавец закроет перед нашим носом дверь. Продавцу станет интересно, зачем нам оружие. Можем сказать, что у нас есть кое-что для него. Это заинтересует продавца и заставит его нас впустить. При выборе остальных вариантов продавец не станет нас слушать. Мужчина посмотрит иглу, но скажет, что о таких вещах лучше спрашивать не у него, а в музее. Поэтому идем в музей – там как раз проходит выставка пыточных орудий.

Экскурсовод будет рассказывать об одном из приспособлений:

  • поднимаем руку – плюс к осторожности;
  • перебиваем парня – плюс к смелости.

Прерывать ход экскурсии парень не станет поэтому будем ждать ее окончания, разглядывая картину, на которой изображен повешенный. Окажется, это картина Фредерика Уайта, которую он изобразил прямо перед своим самоубийством. После небольшого рассказа демонстрируем иглу гиду, который пытается взять ее в руки. Просим его не быть таким быстрым или отдаем иглу – не влияет.

Гид отойдет. Пока мы будем его ждать, увидим видение, где Фавн мстит деревенским жителям, убившим его собратьев. Когда Фавн нас увидит, он сильно схватит нас за руку. Видение прекратится, а мы, обессилев, упадем на рекламный стенд, чем привлечем внимание охранника:

  • встаем самостоятельно – увеличиваем смелость;
  • принимаем помощь – повысится осторожность.

Охранник проведет нас в свой кабинет, а по камерам наблюдения мы увидим, как экскурсовод общается со знакомым нам братом-близнецом, который является одним из членов Черных Драконов. Гид зайдет в кабинет, скажет, что мы украли эту иглу, и вызовет шерифа:

  • говорим, что игла – собственность миссис Хилл/требуем вызвать адвоката – ничего;
  • просим нас отпустить – теряем балл имиджа.

Можно также попытаться договориться с гидом путем шантажа или подружившись с ним. Особого толку от этого не будет. В это время директор музея осмотрит иглу и расскажет, что примерно четыре столетия назад такие использовались для проведения жертвоприношений, а на самой игле можно увидеть надписи на латыни.

Вскоре приедет шериф. Если нам удалось узнать информацию у нападавшего на нас бандита, рассказываем ему название наркотиков и говорим о химике, который живет в лесу. Если эту информацию получить не вышло, нас просто отпустят.


Постельная сцена с фаворитом

На улице сможем увидеть своего фаворита, который общается с братом экскурсовода. Узнаем, что его называют Вишней.  За 31 кристаллик сможем пригласить фаворита домой и выйти на постельную сцену с ним. Если сцена с Майклом или Люком, возникнет вопрос о доверии. Сказав, что верим, улучшим отношения. Если ответ будет неопределенным, отношения испортятся.

После встречи с фаворитом или просто возвращения домой решаем пойти проверить лавку миссис Хилл. Для этого решаем сделать что-то с волосами бесплатно, за 11 или 19 кристалликов.

Выходим из дома и понимаем, что забыли ключи. Приходится идти назад. В комнате мы слышим странные звуки и видим мелькающие тени. К нам снова забрался вор. Если мы спрятали под половицу нашу иглу, то он ее не найдет, а мы получим имидж. В остальных случаях вор найдет иглу, а мы потеряем одну или две единицы имиджа. В любом случае вору удастся стащить иглу, даже если она спрятана хорошо. Во время борьбы вор слышит скрип и находит артефакт:

  • говорим, что это подделка – ничего;
  • кусаем его или ударяем в любое плечо – оставляем метку.

Вор убегает, но мы практически уверены, что это кто-то, кого мы знаем.


Сезон 2 — Серия 5

Серия начинается с просмотра небольшой истории. К уже знакомой нам девушке по имени Аннет приходит Писада Эйра, чтобы пообщаться о травах и поменяться ими. Больная мать девушки умерла семь лет назад. Писада упрашивает травницу уговорить ее брата – Вильяма погулять с ней. Но тот всегда отказывает, слишком много времени он проводит на охоте.

Наши друзья просят показать еще раз след, оставшийся от Фавна, на нашей руке:

  • начинаем возмущаться – плюс к смелости;
  • спокойно демонстрируем – плюс к осторожности.

Дерек предложит нам пойти поискать Бобби. Если мы договорились с Черными Драконами, то этим уже занимаются они вместе с Майклом. Выходим на улицу, где Дерек предполагает, что все наши видение – результат того, что кто-то подсыпает яд цветка в нашу пищу и воду. Можем согласиться или не согласиться с этим.

Идем вместе с Дереком в сторону своего дома, где неожиданно встречаем мистера Никсона. Мама просит нас поговорить наедине. Оказывается, из-за проблем отца они отдалились, и мама решила начать новые отношения. Ее избранник – местный шериф. У нас будет возможность решить судьбу этого романа:

  • предлагаем шерифу и Дереку остаться на ужин за 28 кристалликов – получим балл имиджа, а мама с шерифом смогут быть вместе и сблизятся;
  • запрещаем им встречаться – разрушаем отношения мамы и шерифа, теряем два балла имиджа;
  • радуемся за новообразовавшуюся пару – сохраняем отношения и имидж.

Если шериф будет с нами во время ужина, он расскажет, что нашел цветок фиолетового цвета прямо под нашим окном. Ухажер матери скажет, что мы должны быть очень осторожны. Дерек расскажет, что его мать умерла:

  • формально соболезнуем – ухудшение отношений с Дереком;
  • соболезнуем от всего сердца – улучшение отношений с другом.

Вместе с Дереком идем искать Бобби. Сможем выбрать наряд бесплатно, за 22 или 28 кристалликов.


Настоящее время

В момент, когда мы подвернули ногу, к нам подойдет сзади Дерек. Сразу после этого начнется дождь, и нам придется спрятаться в пещере, где парень разведет костер. Скоро он обнимет нас и расскажет, что был влюблен в нас с самого детства. Также он попытается нас поцеловать:

  • отвечаем на поцелуй и улучшаем отношения;
  • даем пощечину, что ухудшит отношения.

Постельная сцена с Дереком

Если отвечаем на поцелуй, то за 28 кристалликов сможем выйти на постельную сцену. Бесплатно решаем, что делать это нельзя.


1986 год, осень

В лесу мы встретимся со своим поисковым отрядом, в который входят Люк, Майкл и Драконы, если мы убедили их помогать нам. Оказывается, бандита, напавшего на нас с ножом, здесь называют Бурым. Нас спросят, с кем мы хотим пойти в паре:

  • с Аароном – балл смелости;
  • с Дереком – получим балл осторожности.

Если Драконы к нам не присоединились, то ребята начнут ссориться между собой. Потребовав заткнуться, получим балл смелости, позволив им ссориться – балл осторожности. Идем в лес. На каком-то дереве обнаружится лоскуток одежды Бобби. По пути смелости решаем забраться на дерево и оглядеться. Когда мы сделаем это, на нас налетит стая птиц. Чтобы удержаться, нужно схватиться за правую ветку. Если хватаемся за левую, верхнюю или просто правильно координируемся, переигрываем сцену. Если же у нас прокачана осторожность, то на нас нападет животное. Спастись можно, ударив его по морде.

По пути высокого имиджа мы рассказываем всем о произошедшем, и нам верят. Если имидж низкий, все решат, что мы врем. Обернувшись, попадаем в совершенно другое место. Как во сне, стоит статуя Фавна, окруженная гробами. В это время за нами побежит тень с лезвием в руке. Бежим от нее и сталкиваемся с Люком. Вместе с ним идем к остальным. Никто ничего не обнаружил, кроме детского ботинка. У Люка окровавлена рука. Он говорит, что поранился во время поисков Бобби, но мы вспоминаем, что именно в это место ударили иглой таинственного похитителя.


Сезон 2 — Серия 6

Снова видим нечто странное. Несколько Фавнов собираются провести ритуал посреди леса, но на них нападают крестьяне, стреляя в древних существ стрелами с наконечниками из хрусталя. Они убивают всех Фавнов. Одному удается сбежать, но и его догоняют и убивают.

Открыв глаза утром, замечаем, что луна наливается красным. Если ранее мы позволили маме сохранить отношения с шерифом, она подарит нам новую одежду: бесплатную, за 17 или 33 кристаллика. До того, как идти в школу, заходим в библиотеку, чтобы получить словарь, где можно найти перевод фраз с латыни. Из переведенной фразы с иглы понимаем, что кто-то хочет воскресить Фавна, для чего ему потребуется принести в жертву четверых детей. Спешим на урок, но не успеваем:

  • оставляем все так – повысится смелость;
  • извиняемся перед преподавателем – повысится осторожность.

В коридорах видим Дерека, который пытается подслушать что-то у кабинета директора. Оказывается, ночью пытались похитить последнего – четвертого ребенка. Какой-то парень хотел накормить его конфетами фиолетового цвета, но похищение не удалось. Размышляем о том причастен ли к этому Люк. Если решаем верить ему, то улучшим отношения. Если думаем о том, что он всегда казался нам странным, то ухудшим отношения. В кабинете директора сидит еще и мэр города. Мистер Никсон настоятельно рекомендует закрыть школу, чтобы сократить пропажи детей, но мэр воспротивится и просто скажет усилить патрули около школы.

Убежав от кабинета, видим Адель и Стива. Ребята расскажут нам правду о Майкле. Можем решить, что они просто хотят настроить нас против парня, или же поверить им. Если у нас отношения с Майклом, то идем говорить с ним. Здесь можно поставить точку в отношениях или дать парню второй шанс.

Во время перемены мы увидим Джона и Стива, между которыми происходит драка:

  • вмешиваемся – плюс к смелости;
  • решаем, что ребята разберутся сами – плюс к осторожности.

Драку прекратит вышедший директор, который попросит ребят зайти к нему в кабинет. Джон попросит нас подождать его немного:

  • соглашаемся за 33 кристаллика – улучшим отношения, сможем выйти на сцену с поцелуем;
  • отказываемся – ничего.

Если дождемся Джона, он попросит обработать ему раны. Пока будем делать это, парень станет подсаживаться к нам ближе:

  • придвигаемся еще ближе – улучшит отношения;
  • убираем его руки от себя – разговор закончится.

На уроке Кэнди поделится с нами, что, когда она лежала в больнице, ее навещал уборщик. Он знал о существовании Писадейры. Можем узнать больше:

  • сказать, что знаем о ее романе с отчимом Сэма, за 10 кристалликов – девушка скажет, что встречалась с Сэмом;
  • интересуемся, откуда уборщик так осведомлен – узнаем, что он работал в том самом монастыре;
  • говорим, что нам достаточно того, что с ней все в порядке – ничего.

Мы же делимся с подругой тем, что происходит:

  • рассказываем абсолютно все – подруга не вникла во все события;
  • рассказываем только часть – улучшение отношений;
  • рассказываем совсем немного – ухудшение отношений.

Во время урока истории нас разделят на команды для подготовки очередного проекта по истории. Мы будем работать вместе с Джоном, Фредом, Кэнди, Дереком. Начинаем обсуждение проекта, но нас особо не слушают:

  • ударяем кулаком по столу – улучшение показателя смелости;
  • говорим громче – повышается осторожность.

Мы предлагаем создать проект по школьной истории, добавив фото выпускников прошлых лет. То, будет ли этот проект воплощен, зависит от наших отношений с персонажами. Голос Фредди мы получим по пути высокого имиджа. Если голоса разделены поровну, то учительница примет нашу сторону. Если голосов мало, теряем единицу имиджа. Если голосов 3 и более, получаем имидж.

Отправляемся в архив выбирать материалы для проектов. Искать можно в любом из предложенных мест. За окном видим кроваво-красную луну. Найдя фото выпускников 1930 года, осматриваем их. На одном из фото видим Джона. За 50 лет парень нисколько не постарел, а значит, он и есть человек Фавна. Понимаем, что Джон и Фредди ушли в магазин. Это может значить лишь одно: наш одноклассник станет четвертой жертвой. В сумке обнаруживаем пропажу иглы. Значит, у Джона есть все для того, чтобы провести ритуал и воскресить Фавна.


Сезон 2 — Серия 7

Вспоминаем и анализируем все те встречи, которые были у нас с Джоном. Решаем рассказать правду Дереку, Майклу шерифу и, если мы их уговорили, Драконам. Дерек будет категорически против взаимодействия с бандой:

  • просим его поверить нам – плюс к осторожности;
  • говорим, что не нуждаемся в его поддержке – плюс к смелости.

Разделившись, решаем пойти к банде Черных Драконов, но Кэнди решит нам поправить перед этим волосы. Можно выбрать прическу за 9 или 20 кристалликов, а также бесплатный вариант. Идем к Драконам и упрашиваем их просмотреть лес еще раз. Если у нас высокий имидж, то что бы мы ни выбрали из вариантов для убеждения, они согласятся помочь, послав Вишню и Бурого. Если имидж низкий – менее 13 баллов, помощи не будет.

В лесу выясняем, что убедить своего отца помочь Дерек не смог, так что помогут нам только он и Майкл.

Смотрим очередное видение. Фавн подзывает к себе взрослого Вильяма, который и есть Джон. Он пытался воскресить мать, принося Фавну жертвы животных, но лесное существо хочет, чтобы следующими жертвами становились подростки.

В реальности идем на поляну, которую видели во снах. Рядом со статуей Фавна, склонившись, сидит Джон. Зовем его по имени Джон/Вильям или зовем Бобби. Парень обернется. Майкл попытается атаковать Джона, но корни деревьев оживут и нападут на него. На Драконов бросятся олени. Мы с Дереком останемся против Джона:

  • наезжаем на него – ничего;
  • пробуем напасть – плюс к смелости;
  • пытаемся поговорить – плюс к осторожности.

Джон обездвижит нас и решит показать свою историю, пока полночь не настала:

  • за 26 кристалликов просим увидеть полную версию – смотрим историю в картинках. Будучи Вильямом, в лесу он нашел статую Фавна. Тогда же он узнал, что его мать умерла. Его сестра – Аннет – помогла ей, дав нужные травы. Мальчик был сильно привязан к матери, он надеялся оживить ее, принося Фавну в жертву разных животных. Но однажды Фавн предложил сделку. Джон должен раз в 10 лет выходить из анабиоза и приносить в жертву четверых детей. В остальное время он в состоянии анабиоза из-за фиолетовых цветов пребывает вместе с мамой в мире Грез;
  • слушаем короткую версию бесплатно.

Парня можно понять или же сказать, что он не имеет права отнимать жизнь у других людей. Это никак не повлияет на парня, он приблизится к подросткам с иглой:

  • требуем, чтобы он никого не трогал – ничего;
  • просим не убивать хотя бы Бобби – минус имидж.

Парень просто возьмет несколько капель крови у каждого из ребят. Пробуем уговорить Джона не проводить ритуал. Если у нас с ним хорошие отношения, он послушается нас, добровольно состарится и потом умрет. Если нет, придется сражаться.

Майкл, которому удалось вырваться из хватки корней, попросит нас бежать за помощью, пока все будут сражаться здесь:

  • говорим, что не бросим их – повысим смелость;
  • бежим за помощью – плюс к осторожности;
  • говорим, что не пойдем в лес в одиночестве – ничего.

Если Джон не отказался от ритуала, с ним будет сражаться Майкл, Дерек в это время упадет с дерева, а Драконы закончат с оленями. Мы же побежим рвать цветы из гробов, поскольку именно они вводят подростков в состояние анабиоза. Сделать это нормально мы не сможем, поскольку нас ударит Фавн, который успеет ожить. От удара мы потеряем сознание и очнемся только тогда, когда монстр начнет вытягивать жизненные силы из детей. Когда мы решим помешать ему, дорогу нас преградят корни:

  • не делаем ничего или отбрасываем их – теряем время;
  • перепрыгиваем – выигрываем время;

Далее Фавн напустит на нас сильный ветер:

  • хватаемся за ветки и спускаемся/дышим – теряем время;
  • не сопротивляемся – выигрываем время.

Если оба варианта выбраны верно, получим балл имиджа. Если время мы потеряли, то монстр успеет забрать оставшиеся годы маленькой девочки, что приведет к потере двух единиц имиджа.

Добежав, со спины бросаемся на Фавна. Забираем у Бурого нож и бьем в плечо Фавна. Оба Дракона окажутся выведены из игры, когда на поляну выйдет Аарон и начнет обстреливать Фавна. Если Джон жив, главарь Драконов начнет стрелять в него и попадет в живот. У нас будет возможность взять нож и убить Джона-Вильяма:

  • делаем это и спасаем Аарона – плюс к имиджу;
  • не делаем этого, Аарон умирает – минус имидж.

Перед смертью Джон захочет рассказать нам свою историю. За 20 кристалликов сможем ее увидеть и узнать, что свою сестру убил он сам. Бесплатно упускаем этот факт. Фавн подойдет к нам и сломает нам ребра.


Сезон 2 — Серия 8

Мы в болевом шоке видим, как Фавн движением отбрасывает Майкла и Аарона, Дерека, Драконов. Майкл весь в крови. Увидев это, пытаемся докричаться до него, но не выходит. Фавн проходит мимо нас и направляется к нашим друзьям:

  • удерживаем его за ногу – плюс к смелости;
  • пытаемся заговорить его – плюс к осторожности;
  • не мешаем ему – ничего.

В любом случае Фавн сможет пойти дальше. В последнем гробу мы увидим лицо Бобби и поймем, что нам нужно убрать с него цветы:

  • встаем сквозь боль/будим друзей – умираем и переигрываем;
  • ползем к Бобби – спасаем его.

Фавн направится к Бобби, но парень успеет очнуться и начать сопротивляться. Пытаясь отвлечь монстра от друга, кидаем в Фавна камень. Он злится, подходит к нам и начинает вытягивать все силы. В этот момент Майкл ударит Фавна иглой, из-за чего монстр начнет умирать. Перед смертью он предложит нам посмотреть в его глаза и увидеть нашу гибель:

  • вырываемся, чтобы не видеть – пропускаем важную информацию для истории;
  • если есть 40 статов смелости, узнаем свой конец, что поможет нам в будущем.

Фавн станет деревянным и полностью покроется трещинами, мы же в это время поднимем иглу:

  • избавляемся от предмета – Бобби зароет его в землю;
  • сохраняем его за 40 статов осторожности – получим имидж и узнаем истоию от миссис Хилл.

Если у нас хорошие отношения с Джоном, и он выжил, сможем с ним поговорить и получить балл имиджа.

Через неделю заходим в антикварную лавку и рассказываем старушке об игле или возвращаем ее. В помещение приходит директор музея, упрашивающий миссис Хилл продать картину с фиолетовыми цветами. Женщина отказывается:

  • занимаем сторону старушки – плюс к смелости;
  • поддерживаем директора – плюс к осторожности;
  • не вмешиваемся – ничего.

Направляемся домой. Пришла пора вечеринки в честь Хэллоуина, и мама предлагает нам надеть соответствующий наряд: бесплатный, за 19 или 30 кристалликов. Так как вечеринка будет проходить в нашем доме, выбираем декорации бесплатно, за 19 или 30 кристалликов. Дорогие дадут нам балл имиджа.

Если имидж у нас высокий, гостей будет много. Если низкий, соберутся только наши близкие друзья. Можем подойти к нашим фаворитам. С каждым из них будет возможность поговорить, улучшив или ухудшив отношения. С Люков в это время можно расстаться из-за его секретов. За 19 кристалликов мы с возлюбленным сможем подняться на крышу и выйти на сцену с душевным разговором и поцелуем.

Если имидж у нас высокий, то гостями вечеринки станут Черные Драконы, которые не только отметят Хэллоуин с нами, но и подарят нам комплект своей одежды: бесплатно, за 19 или 30 кристалликов.


Настоящее время

Дождь закончится, и мы с Дереком выйдем из пещеры. До нас донесется странный звук:

  • проверяем, что является его источником – плюс к смелости;
  • прячемся за парнем – плюс к осторожности;
  • сбегаем – минус имидж.

Видим, что кто-то убежал. С дерева неподалеку упадет жуткая маска, которая не дает нам покоя по сей день. Дерек скажет, что некто вернулся.


Сезон 3 — Серия 1


1986 год, зима

Спустя несколько месяцев после событий второго сезона наступила зима. Мы с друзьями играем в снежки и катаемся со снежных горок. Кэнди расскажет нам, что в город приехало фрик-шоу в цирке:

  • интересуемся этим – подкармливаем внутреннего демона;
  • говорим, что это ужасно – оставляем его голодным.

Отправляемся домой, куда нас проводит наш фаворит. Перед входом сможем обнять или поцеловать его/ее. Наша мама как раз решила посетить цирк уродов и зовет нас составить ей компанию. Выбираем наряд бесплатно, за 18 или 33 кристаллика. Ни один из них на сюжет не повлияет.

Представление придет посмотреть добрая половина города. Наблюдаем за происходящим на сцене. Четвероногое существо будет бегать – это ведущая шоу, после чего на сцену будут выходить и другие фрики:

  • находим это мерзким – внутренний демон голоден;
  • забавляемся – внутренний демон питается.

Мать отойдет поговорить с мистером Никсоном, а к нам подсядет Кэнди. Она начнет рассказывать о главе этого цирка, который называет себя Человеком в маске. Вскоре он и сам выйдет на сцену и поблагодарит публику за внимание. Теперь фрик-шоу будет выступать каждый день в городе. После речи Кэнди заговорит со странным мужчиной, который обратится и к нам, спросив, как к нам обращаться:

  • просим делать это по имени – плюс к осторожности;
  • просим сначала представиться его самого – плюс к смелости.

Скоро подойдет и наша мама. Человек в маске пригласит ее за кулисы, спросив разрешения подарить ей одну из его масок. Они уйдут, а Кэнди спросит, что мы думаем о директора цирка:

  • считаем его неприятным – внутренний демон голоден;
  • считаем его обаятельным – кормим демона.

Скоро к нам подойдет Вишня и предложит вечерком увидеться с Черными Драконами. Соглашаемся и вечером оказываемся возле незаметной дверцы, ведущей в подпольное игорное заведение.

По пути смелости решаем во что-то сыграть. Можем играть в рулетку или блэк-джек. Играть в покер не стоит: проиграем Више и потеряем балл имиджа. По пути осторожности решаем осмотреться. Можно рассматривать бизнесмена или директора казино. При пристальном взгляде на крупье потеряем балл имиджа.

Нас застанет Аарон и поздоровается с нами, удивившись тому, что мы сюда пришли:

  • тепло говорим с ним – плюс к смелости и улучшение отношения;
  • не фамильярничаем – плюс к осторожности.

Мужчина спросит нас, нравится ли нам детище, созданное Вишней:

  • говорим, что да – улучшаем отношения с Вишней;
  • говорим, что нет – ничего.

Аарон расскажет о том, что прежде, чем попасть к Черным Драконам, все желающие делают что-то нелегальное, показывая Драконам свою преданность. Но мы можем вступить в их ряды и без этого. Если наша репутация – 25, то мы сможем вступить бесплатно. Если нет, то за 33 кристаллика. В любом случае получим еще единицу имиджа. Можем также отказаться бесплатно и потерять балл имиджа.

Если мы вступаем в банду, то сможем провести время с ребятами:

  • за 33 кристаллика решаем выпить кофе с Аароном – улучшаем отношения с лидером Драконов;
  • за 33 кристаллика хотим провести время с Вишней – улучшим отношения с Вишней;
  • просто идем домой – ничего.

Если решаем пообщаться с Аароном, то можем спросить его о том, как он создал банду, что у него с семьей или не спрашиваем ничего. Парень купит нам кофе, поскольку нам нет 21.

Если мы выбираем Вишню, Аарон понимающе удаляется. Мы же сидим с парнем и пьем коктейль. Если парень во втором сезоне пришел на нашу вечеринку, то он будет дразнить нас тем, что Стефани горяча. Очень смутится, если узнает, что мы с ней встречаемся. Дальше мы сможем спросить Вишню о ссоре с братом, о Драконах или же не спрашивать ничего.

Вернувшись, обнаруживаем пустую квартиру. Мамы нет, ее вещей тоже. Находим записку, где она извиняется за то, что плохая мать, и говорит, что нас заберет отец.


Сезон 3 — Серия 2

Сразу же звоним Дереку, который приезжает вместе со своим отцом-шерифом. Рассказываем им о случившемся и показываем записку. Вместе с ними созваниваемся с отцом, который говорит, что не сможет сейчас нас забрать. Мистер Никсон предложит пожить у него до тех пор, пока не приедет кто-то взрослый:

  • возмущаемся – плюс к смелости;
  • выражаем благодарность – плюс к осторожности.

Отдаем записку отцу Дерека и перебираемся в их дом. Дерек предложит нам на выбор две комнаты: бесплатную гостевую и комнату его мамы за 26 кристалликов.

Придя в школу, рассказываем друзьям о том, что были вынуждены переехать. В это время к нам подойдет Адель и начнет лицемерно сочувствовать и поддерживать. Кэнди снова позовет нас в цирк, ведь после выступления Человек в маске пригласит ее пообщаться за кулисами. Она начнет упрашивать нас пойти с ней:

  • говорим, что только ради нее – улучшаем отношения;
  • идем только из-за интереса к директору – кормим внутреннего демона;
  • возмущаемся из-за ее навязчивости – ухудшение отношений.

К нам также подойдет наш фаворит и спросит о том, как мы. Можем рассказать или смолчать. Если мы встречаемся с Майклом и были на свидании с Вишней или Аароном, он разозлится и попросит нас так не делать больше никогда. Отношения с ним ухудшатся.

Если мы встречаемся со Стефани, она предложит нам сбежать из города после окончания года. Согласившись, улучшим отношения.

Вернувшись в дом, решаем, что надеть. Доступны варианты бесплатно, за 23 или 26 кристалликов, которые не влияют на имидж и сюжет. Около цирка нас встретит ведущая и проводит в их комнату. Там окажется новая актриса – Атлатонин, которая будет странно изучать нас:

  • спросим, зачем она так на нас смотрит – плюс к смелости;
  • просто здороваемся с новенькой – плюс к осторожности.

Изучив места артистов, выходим в опустевший зрительный зал. Пришедший Человек в маске скажет, что его цирк – единственный шанс фриков не умереть от голода:

  • не соглашаемся с ним – внутренний демон голоден;
  • соглашаемся с ним – внутренний демон питается;
  • говорим, что нельзя сказать точно – ничего.

Идем назад в шатер актеров, где видим Мордогрыза, который ест мясо. Он отвлекается от своего занятия и предлагает директору подарить нам маску. Человек в Маске не соглашается и говорит, что для нее мы слишком добры. Когда соберемся уходить, он спросит нас о том, кто из чудиков пришелся нам по вкусу:

  • Жоззи – ничего;
  • Дуэт Мэри и Дэри с мистером Эриком – демон питается;
  • Мордогрыз – чудик запомнит это;
  • никто – внутренний демон остается голодным.

Также он спросит нас про новую актрису. Наше мнение о ней на сюжет не повлияет.

Вечером идем домой к Дереку и ужинаем вместе с ним и его отцом. Парень недоволен из-за того, что отец недостаточно доверяет ему. Начинается ссора:

  • вмешиваемся в нее – плюс к смелости;
  • не лезем – повышается осторожность.

Мистер Никсон расскажет о том, что в город прибыла художница, которая намерена сделать копию одной из картин музея. После этого поднимаемся наверх готовиться ко сну:

  • просим Дерека остаться за 26 кристалликов – улучшаются отношения;
  • желаем парню спокойной ночи и идем спать – ничего.

Переодеваясь в комнате, обнаруживаем в кармане записку, написанную маминым почерком. В записке она просит ей помочь.


Сезон 3 — Серия 3


Интимная сцена с фаворитом

Идем с друзьями кататься на санках, но даже тогда не забываем о том, что нашли мамину записку. Проводим время с фаворитом – Стефани/Майклом/Люком. Выборы во время прогулки не влияют. За 20 кристалликов можем купить с любым из них дополнительное время, которое выльется в интимную сцену. Бесплатно идем домой и упускаем шанс.

Дома показываем шерифу найденную в кармане записку. Мужчина пообещает во что бы то ни стало отыскать нашу маму:

  • напоминаем о его не самом лучшем портфолио – плюс к смелости;
  • благодарим и доверяем – плюс к осторожности.

Нас снова приглашают в цирк. На сей раз идем не только с Кэнди, но и с ее мамой и смотрим выступление:

  • досматриваем и кормим внутреннего демона;
  • уходим и оставляем его голодным.

Выступление закончится, и мама Кэнди пойдет говорить с директором. Когда все разойдутся, Человек в Маске предложит нам остаться и поужинать вместе с ним. Он даст нам платье для ужина и предложит на выбор два блюда:

  • вкусное на вид – теряем единицу имиджа;
  • уродливое с виду – получаем балл имиджа и кормим демона.

Директор цирка расскажет нам о том, что он занимался изготовлением маски на заказ. В картинках видим историю, где девушка пришла к нему с изуродованным подбородком. Он сделал маску для нее, взамен чего она ему отдалась:

  • находим это нормальным – кормим внутреннего демона;
  • считаем это аморальным – оставляем демона голодным;
  • не можем определиться – теряем балл имиджа, поскольку Человек в маске любит людей, у которых есть мнение.

После ужина директор цирка предлагает нам принять еще один подарок: ожерелье бесплатно, за 10 или 20 кристалликов. Светлые ожерелья оставят демона голодать, темные – подкормят его. Если выбираем самое дорогое, получим балл имиджа.

Человек в Маске отправится посмотреть на близняшек, а к нам сядет Мордогрыз. Он скажет, что мы можем подружиться, если исполним желание:

  • соглашаемся за 30 кристалликов – узнаем, то раньше чудик был нормальным, смотрим его фото. В будущем это может спасти жизнь кому-то;
  • отказываемся и упускаем возможность.

За красной шторой слышим чьи-то слезы. В клетке закрыта актриса Атлатонин, которой мы решим помочь. Ни гаечным ключом, ни сковородкой, ни канделябром сломать замок не получится, придется бежать и звать помощь. Вместе с шерифом возвращаемся спустя некоторое время, но ни шторки, ни клетки уже нет. Сама Атлатонин отрицает, что сидела взаперти и что ее обижают:

  • спрашиваем, как же так – повысится осторожность;
  • обвиняем ее во лжи – плюс к смелости.

Домой мы вернемся ни с чем. В это время шерифу Никсону позвонят. Оказывается, художница была найдена в музее мертвой. Картины на месте нет. Последние, кто был в музее – экскурсовод Итан и его брат Вишня.


Сезон 3 — Серия 4

Обдумываем все те разы, которые мы виделись с Вишней, и думаем, мог ли он совершить такое:

  • решаем, что это все он – ухудшение отношений с бандитом;
  • думаем, что это точно ошибка – ничего;
  • думаем, что украденная картина – дело рук Вишни, а вот мертвая женщина – нет – улучшение отношений с парнем.

Принимаем решение самостоятельно разобраться в происходящем. Для этого одеваемся бесплатно, за 21 или 29 кристалликов. Останавливаемся около двери в подпольное казино, где даже нет ручки. Что делаем?

  • ищем звонок – плюс к осторожности;
  • просто бьем кулаком по двери – плюс к смелости.

Вне зависимости от того, являемся ли мы членом банды, в итоге нас пустят в казино, где уже сидят Вишня и Аарон, который обвиняет парня. Если мы не из Черных Драконов, говорим, что все происходящее несправедливо и ухудшаем отношения с лидером банды. Если просто спросим, зачем, ничего не произойдет. Если мы являемся членами банды, то можем настоять на возврате картины и оставить демона голодным, или порекомендовать побег, подкормив демона.

Ни убегать, ни возвращать картину Драконы не планируют. Вишня говорит с Итаном, объясняя, что денег ему дадут много: и на откупиться от полиции, и на дать их брату. Тут же в комнате окажется Мистер Никсон и офицеры его участка.

Едем в участок, где нам предстоит объяснить, что мы делали среди Драконов:

  • говорим, что собирались предупредить их – плюс к смелости;
  • просто шли мимо – плюс к осторожности;
  • сказав, что это их не касается, потеряем имидж.

Драконов уведут на допрос, а мы останемся наедине со шерифом и попросим его поговорить с Вишней. Нас отпустят только при выборе, что хотим узнать, что было на самом деле. Если называем его другом, боимся не увидеть его, хотим поговорить, то пойти на разговор не сможем.

Оказавшись у камеры Вишни, заговариваем с ним. Если скажем, что он обязан рассказать, информации не получим. Нужно попросить парня. Он согласится только если выполнены два условия из трех: участие в банде, путь высокого имиджа и хорошие отношения с парнем. В остальных случаях информацию не получим и потеряем балл имиджа. Если Вишня согласится говорить, узнаем, что его нанял отец Люка, а копиистка была мертва до того, как он пробрался в музей под видом собственного брата и вынес картину. Художница смотрела на картину и громко кричала, держась за сердце. Совсем скоро к нам подойдет шериф и прекратит разговор:

  • за 21 кристаллик выпрашиваем еще немного времени – это улучшит наши отношения с персонажем, а мы получим монетку с драконом;
  • уходим бесплатно – ничего.

О нашем разговоре с Вишней мы умолчим. По пути домой мистер Никсон расскажет, что свидетели утверждают, что мама сама уехала из города, а не бесследно исчезла. Среди ночи дома кто-то станет кидать камушки в наше окно:

  • выглядываем за 29 кристалликов – видим Аарона;
  • спим дальше бесплатно – ничего.

Если выглянули в окно, то после выйдем из дома. Аарон начнет расспрашивать нас о том, что было в участке и о Вишне. Мы сможем рассказать ему о нашей матери и ее исчезновении, что улучшит отношения. Мужчина попытается нас успокоить. Можем попытаться поцеловать его, но он сразу нас остановит. Можем не делать ничего и просто пойти спать.

Через несколько дней, проходя мимо цирка, увидим Мордогрыза. Если мы выбрали путь смелости, то спрашиваем чудика, что это такое громоздкое в мешке он выбросил в контейнер. Мордогрыз скажет, что это неудавшиеся фигуры из воска. Мы не поверим ему и попытаемся узнать самостоятельно, но он собьет Дерека с ног и оглушит нас. По пути осторожности, дожидаемся ухода чудика, после чего раскрываем мешок. Там окажутся странные манекены. Мордогрыз увидит то, что мы делаем, собьет Дерека с ног и оглушит нас.

Откроем глаза мы уже в его комнате. Чудик скажет, что очень хочет подружиться с нами и ляжет к нам на колени. Оптимальный вариант – подыграть ему. Просить фото или помощи Дерека можно, но не столь выгодно.

Чудик расскажет, что каждый из актеров цирка был раньше человеком, но за различные грехи Человек в маске превратил их в уродов. Многие не помнят, каким они были, но Мордогрыз знает. Его грех – мародерство, он крал золото, разрывая могилы. Рассказ прервет голос Человека в маске. Понимаем, что нужно прятаться. Чтобы нас не заметили, стоит прятаться за ширмой или под кроватью. Человек в Маске заметит нас, если мы спрятались за одеждой или не прятались. Он поймет, что что-то не чисто, и выгонит нас.

Слушаем у двери разговор директора с Мордогрызом. Он скажет, что затея с манекенами провалилась, поскольку для них нужно слишком много черного морозника. Для масок его нужно куда меньше. Это удобно сейчас, когда Джона, поставляющего ему цветы, больше нет. Человек в Маске отправится показывать Мордогрызу новый шедевр, а мы в Атлатонин по глазам узнаем свою мать.


Сезон 3 — Серия 5

Намечается последнее выступление цирка уродов, на которое мы, конечно же, собираемся. Для это подбираем наряд: бесплатный, за 18 или 32 кристаллика. Зал будет полностью заполнен. Дерек попросит нас быть максимально сдержанными:

  • обещаем действовать по ситуации – плюс к смелости;
  • соглашаемся быть осторожными – плюс к осторожности;
  • говорим, что ненавидим директора цирка – внутренний демон кормится.

Еще до начала выступления в зрительском зале прозвучат аплодисменты:

  • хлопаем со зрителями – кормим внутреннего демона;
  • не аплодируем – демон остается голодным.

На сцену выйдет Жоззи. Если в прошлой серии Человек в маске поймал нас, он выведет Атлатонин. Жоззи будет напоказ смущать и бить ее заставляя плясать. Мы потеряем имидж. Если нас не поймали, то просто представят акробатов. Когда выступление закончится, Дерек спросит нас о том, каков наш план по спасению мамы:

  • предлагаем напасть на Мордогрыза – кормим внутреннего демона;
  • просим Дерека отвлечь директора цирка – демон останется голодным.

Когда выступление закончится, Человек в маске решит надеть маску на кого-то еще. Дерек будет отвлекать его, если мы действуем по этому плану. Мы же сможем в это время попасть в комнату Атлатонин. Если мы решили нападать на Мордогрыза, то проберемся в его комнату и начнем душить, требуя отвести нас к матери. Он отведет, но позовет Человека в маске.

В любом случае мы окажемся в комнате матери. Она станет нас прогонять, после чего в комнату зайдет директор цирка. Он расскажет, за что сделал маму одним из своих уродцев. Главный ее грех – неумение заботиться о ком-то, кроме себя:

  • признаем его правоту – кормится внутренний демон;
  • не соглашаемся с ним и выгораживаем маму – демон останется голодать.

Человек в маске пойдет на попятную и скажет, что Атлатонин – не наша мать. Но мы найдем в комнате ее шарф. За 18 кристалликов мы сможем забрать его с собой и показать шерифу. Бесплатно решаем не действовать на нервы безумному директору.

Отправляемся домой к Никсонам. Если мы взяли шарф, то сможем показать его шерифу как доказательство, что даст нам балл имиджа и позволит узнать о том, как умерла мать Дерека. Шериф решит обыскать цирк, чтобы найти нашу маму. Если нет, шериф не поверит, что мать в цирке.

Если у нас есть отношения, то выйдя из дома, встретим там своего фаворита. За 32 кристаллика сможем провести с ним немного времени и улучшить отношения. Бесплатно упускаем возможность. Сделанные в ходе свиданий выборы на сюжет никак не влияют.

Уже ночью в комнате раздастся звонок. Звонит Люк. Связь прерывается, мало что можно понять, но у него какие-то проблемы. Бежим к нему домой и обнаруживаем пожар. Забегаем в горящий дом и буквально сразу видим Адель, которой помогаем выйти. Спрашиваем ее о том, где Люк, но девушка в истерике:

  • трясем ее – повышается смелость;
  • просто говорим – повысится осторожность.

Оказывается, Люк все еще в доме. Идем туда. Если мы встречаемся с Люком, не расставались с ним во втором сезоне и покупали как минимум три улучшения, а также сюрприз перед пожаром, то мы позовем его и сможем спасти. Адель скажет ему бежать и расскажет всем, что он погиб при пожаре, чтобы Люк начал новую жизнь. Если хотя бы одно из требований не соблюдено, Люк погибнет по-настоящему, поскольку не сможет нас услышать из-за недостаточно близких отношений. Парень вползет на лестницу, и его придавит горящей перекладиной.

В конце серии наблюдаем сгоревший особняк и тела родителей Люка.


Сезон 3 — Серия 6

Придем в себя мы уже в больнице. Туда нас привезли после случившегося пожара. Неожиданно мы встретим Человека в маске, который пришел нас навестить. Он расскажет нам, что мы боимся его не потому, что он – зло. Просто потому, что на стянет на темную сторону, которой мы так отчаянно сопротивляемся:

  • молчим, подкармливая демона внутри;
  • не соглашаемся и оставляем демона голодным.

Постельная сцена с Человеком в маске

Человек в маске продолжает выводить нас из себя до момента, когда в отчаянии мы не срываем с его лица маску. Под не мы видим обезображенное ожогами лицо. Он скажет, что не всегда был таким и отвернется. Повернется к нам он уже с нормальным лицом. Мы спросим, как он это сделал. Но мужчина ответит, что просто снится нам и станет нас раздевать:

  • поддаемся сну за 27 кристалликов – происходит постельная сцена с Человеком в маске, а мы кормим своего демона. Выборы во время интимной сцены на сюжет не повлияют;
  • ставим его на место – оставим демона голодным.

Человек в маске сошлется на то, что ему пора. Он вышел ненадолго, зрители в его зале могут начать без него скучать. Также он намекнет нам на то, что шериф Никсон у него в плену. Говорим с офицерами, которые понятия не имеют, куда делся их начальник. Понимаем, что заниматься спасением Никсона придется самостоятельно. Одеваемся: бесплатно, за 23 или 27 кристалликов.

Выходим из палаты. Если идем по осторожности, нас остановит медсестра и спросит, куда мы так активно направляемся. Выбираем ответ «Поговорить с офицерами». Отмазки о родственниках и одежде, выписке не сработают. По пути смелости просто сбегаем от медсестры. Прятаться нужно в палате. Бежать по лестнице вниз или вверх нельзя, поскольку нас поймают.

Придя домой к Дереку, никого не обнаружим. В шкафу мистера Никсона найдется пистолет, который мы заберем с собой. Идем в цирк, где Мордогрыз приведет нас в зал зрителей. На сцене стоит Человек в маске, а рядом с ним шериф и Дерек – оба связаны. Человек в маске назовет нас и наших друзей: Кэнди, Бобби и Дерека святой четверкой:

  • требуем от него объяснений – повысим смелость;
  • отвечаем на его вопросы – повысим осторожность.

Человек в маске предложит нам послушать его рассказ и присоединиться к его фрик-шоу. Из диалога мы поймем, что Кэнди и Бобби также в его плену. Решаем, слушать ли его историю:

  • слушаем полную версию за 23 кристаллика и наблюдаем за историей в картинках;
  • слушаем краткую версию бесплатно.

Узнаем, что ранее Человек в маске встречался с Аннет. Когда в его доме случился пожар, он спасал драгоценные маски, но его лицо обгорело, остались шрамы от ожогов. Когда Аннет увидела его в таком состоянии, она, не сомневаясь, бросила его. Тогда он разочаровался в людях и понял, что они сгнили внутри. Джон-Вильям дал ему фиолетовые цветы. Человек стал использовать их во время создания масок. После того, как он надевает маску, тело его меняется, а сам человек забывает, кем он когда-то был:

  • называем его больным – оставим демона голодным;
  • считаем его затею интересной – кормим нашего демона;
  • просим нас отпустить – ничего.

Директор фрик-шоу начнет надевать первую маску на нашу подругу – Кэнди. Она будет умолять его не делать этого. Тогда Человек в маске потребует, чтобы она нас связала. Кэнди выполнит его указания, но свяжет нас не слишком сильно:

  • угрожаем Человеку пистолетом/смеемся на Кэнди – неправильный вариант;
  • подыгрываем Человеку в маске – ослабляем его бдительность.

Человек в маске говорит с нами, мы же освобождаемся от веревок. Он этого не замечает, и нам удается достать пистолет. В выборе на время нужно сначала снять оружие с предохранителя. Если сразу спустим курок или попытаемся стрелять, ничего не выйдет. Выстрелив, попадем директору фрик-шоу в руку. Вместо маски на его лице образуется огромная пасть. Мы же сможем освободить шерифа и других, после чего побежим в комнату, где живут артисты.

Разговариваем с Атлатонин. Она рассказывает, что ей часто снятся сны о ее прошлой жизни, где она видит свою дочь:

  • обнимаем ее/даем пощечину – неверный вариант, она к нам не прислушается, потеряем имидж;
  • говорим, что все это время ей снились мы – она прислушается к нам.

Но даже это не поможет. Она скажет, что должна готовиться к следующему шоу и начнет бегать, подбирая и разбрасывая вещи. Продолжаем говорить с ней:

  • рассказываем правду о хозяине/говорим, что он попросил ее снять маску – Атлатонин нам не верит;
  • помогаем ей – чудик проникается к нам доверием.

Если сделали все правильно, получим балл имиджа, а Атлатонин поверит нам. Если у нас высокий имидж, она попросит научить ее так же нравиться людям. Если все сделано хорошо, она сама снимет маску и станет нашей мамой. Если нет, то потярем балл имиджа и снимем с нее маску, насильно прыгнув на нее и расстегнув ремешок. Мы попытаемся помочь маме встать и прийти в себя, но у нас не выйдет. Мордогрыз и Жоззи схватят нас и потащат в зрительский зал. Шериф будет сражаться с Человеком в маске, мама – бить Мордогрыза. На нас нападет Жоззи и попытается задушить, но мы сможем ее обезвредить:

  • убиваем ее – кормим внутреннего демона;
  • просто вырубаем ее – оставим демона голодать.

Освободим Бобби, решаем стрелять в Человека в маске. Рядом с ним шериф, а наши руки сильно дрожат:

  • стреляем – попадем в шерифа и убьем его, потеряв два имиджа;
  • не рискуем – ничего.

Близняшки выбьют пистолет из наших рук. Бобби поднимет его, но выстрелить не сможет. Всех спасенных мы сможем вывести из цирка, но, если жив шериф, он останется сражаться с Человеком. В конце мы видим, как отцу Дерека свернули шею.


Сезон 3 — Серия 7

Убегаем как можно дальше от цирка. Разъяренный Дерек обвиняет всех нас в трусости. И хотя мы уйдем, перед нами снова окажется Человек в маске, подопечные которого быстро нас окружат. Все вокруг рассыплется, и мы волшебным образом очутимся снова в зале цирка. Дерек будет выплескивать злость, ведь Человек в маске убил его отца:

  • вступаемся за друга – повысится смелость;
  • пытаемся освободиться – повысится осторожность;
  • сидим спокойно и не нарываемся на неприятности – повысится осторожность, и мы подкормим демона внутри.

Человек в маске объясняет, что не оставит нас, пока мы не станем членами его труппы. Он предложит сыграть в игру, где мы должны будем выступать на его сцене. Для этого чудики принесут нам наряды на выбор: бесплатный, за 20 или 34 кристаллика. Самое дорогое добавит нам балл имиджа. Кэнди также заставят переодеться, а Бобби и Дерека подвесят под потолком и станут пытать. Бобби начнет просить пощадить его, тогда его отпустят, но Дерек будет мужественно терпеть пытки:

  • просим человека в маске перестать мучить нашего друга за 11 кристалликов – повысится имидж, улучшится отношение к нам Дерека, но мы окажемся привязанными к потолку;
  • не вмешиваемся и ждем – ничего.

Мать, сидящая за столом, незаметно укажет нам на нож, но Человек в маске увидит этот жест и вонзит нож в ладонь нашей матери. Мужчине принесут поднос с масками для каждого из нас. Он решит начать с Дерека, но раздастся звук сирен, и появившиеся полицейские прервут весь этот кошмар. Человек в маске со своей труппой испарятся, предупредив нас, что это не конец истории.

Мы возвращаемся домой и понимаем, что никогда не будем чувствовать себя безопасно, пока живем в этом городе. Решаем тайно сбежать, оставив записки родителям. Если мы встречаемся с Люком, и он жив, решаем дождаться его в Балтиморе или завершить отношения. Если мы встречаемся с Майклом или Стефани, то за 20 кристалликов расскажем им о нашем отъезде лично. Если отношения с фаворитом достаточно близки, то он отправится с нами в конце серии. Если рассказываем по телефону, шансов, что они уедут с нами, не будет.

Выходим на улицу и немного переживаем, что не попрощались с нашей мамой и ничего не рассказали Дереку. Внезапно на пути к вокзалу встречаем банду Черных Драконов, которые очень заинтересованы тем, что видят чемодан у нас в руках. Парни спрашивают, что происходит:

  • рассказываем им всю правду – повысится смелость;
  • уходим от ответа – повысим осторожность.

Черные Драконы предложат нас подвезти к вокзалу:

  • за 20 кристалликов едем с Аароном – выход на сцену с поцелуем и улучшение отношений;
  • за 20 кристалликов едем с Вишней – выход на сцену с поцелуем и улучшение отношений;
  • решаем отправиться на вокзал самостоятельно – ничего.

Если мы состоим в отношениях с Майклом и Стефани, и мы достаточно близки, то фаворит едет вместе с нами и держит нас за руку, когда мы уезжаем. Проезжая мимо лесов и полей, мы увидим Человека в маске, как напоминание о том, что еще ничего не закончилось.


Сезон 3 — Серия 8


Настоящее время

Видим упавшую с дерева маску и понимаем, что к этому причастен директор цирка с фрик-шоу. Дерек припомнит о том, как погиб его отец, о нашем побеге из Сентфора:

  • спрашиваем о том, как сложилась его жизнь, за 8 кристалликов – парень попал в детский дом, из которого потом его смог забрать дедушка, отношения улучшатся;
  • не интересуемся – ничего.

Идем назад к домику лесника. Ни Кэнди, ни Бобби там не оказывается.  После этого, если мы встречаемся с Майклом или Стефани, они подойдут к нам. Если мы с Дереком переспали в пещере, то он, узнав, о наших отношениях, разозлится. Отношения с ним ухудшатся. Вместе с Дереком идем дальше и доходим до особняка Люка:

  • говорим, что это была ужасная ночь – ничего;
  • корим себя за то, что не смогли спасти людей – плюс к смелости;
  • пытаемся взять себя в руки – плюс к осторожности.

Возле дома мы увидим взрослую Адель. Она пьяна, а рядом с ней стоит Аарон – ее бывший муж. Скоро из особняка выйдет и Вишня. Адель предложит нам сменить наряд. Берем бесплатную одежду, за 21 или 30 кристалликов. Имидж наряды не дают. Меняем прическу на бесплатную, за 8 или 21 кристаллик.

Выходим и расспрашиваем ребят о том, как сложились их жизни. Также оповещаем, что Кэнди и Бобби исчезли:

  • рассказываем историю сами – плюс к смелости;
  • позволяем говорить Дереку – плюс к осторожности.

Узнаем, что Адель осведомлена о Человеке в маске. Возможно, он даже связан с тем пожаром, который возник у них в доме. Вишня покажет нам ожоги, которые появились на его руках во время кражи картины:

  • за 21 кристаллик слушаем все, что знает Адель и видим историю в картинках;
  • бесплатно слушаем лишь пересказ истории, где родители Адель решили добыть картину Фредерика Уайта. Свои полотна он писал чернилами из фиолетовых цветов. Когда он рисовал сожжение ведьмы, та вдруг взглянула ему в глаза. Художник сошел с ума, нарисовал свою смерть и повесился.

Реагируем на историю:

  • считаем, что художник это заслужил – кормим демона;
  • жалеем художника оставим демона голодать.

Окажется, все люди, которые видели картину сходили с ума или умирали при пожаре. Когда полотно появилось в доме Морнингов, у Адель начались кошмары и галлюцинации. Когда особняк сгорел, картина осталась цела. Девушка закопала ее:

  • просим у девушки прощения – плюс к осторожности;
  • говорим, что стервой была – стервой и осталась – плюс к смелости;
  • молчим – ничего.

Вскоре начнется грозовой ливень. Мы вспомним о том, что на картине видели размытые отметки. Спросим у Адель, где именно похоронена картина. Убедив, что девушке ничего не угрожает, идем в лес и раскапываем полотно. На картине только одна отметка: Человек в маске, который чуть шевельнется. Другие – Вильям и Писадейра, которых мы уже одолели. Нам осталось уничтожить только Человека в маске. По пути смелости протыкаем картину ножами, но сами испытываем боль. По пути осторожности также пробуем справиться с картиной. Ничего не выходит, поэтому мы снова закопаем картину и выйдем из леса.


Сезон 3 — Серия 9

Возвращаемся назад в особняк к Адель. Если мы встречаемся с Майклом или Стефани, они позовут на второй этаж, но мы решим повременить. В это время мы сможем изменить фавориту с кем-то, если отношения с другим персонажем теплы достаточно.

Мы зайдем в комнату Люка. Если он жив, а мы дожидались его, то встретим его здесь и набросимся на него за то, что он не поехал за нами в Балтимор. Мужчина расскажет, что не сделал этого лишь потому, что все это время искал что-то, что поможет победить Человека в маске. За 31 кристаллик сможем выйти на романтическую сцену с ним и возобновить отношения. Бесплатно говорим, чтобы он не форсировал события. При выходе на интимную сцену сможем выбрать белье: бесплатно, за 18 или 31 кристаллик. Если мы расстались с Люком, то просто говорим с ним, желаем удачи и оставляем его в одиночестве.

Если у нас была сцена в пещере с Дереком, то придется поговорить и с ним:

  • спрашиваем, что между нами происходит – получаем балл смелости, если отношения теплые, станем парой;
  • спрашиваем, злится ли он на нас – получим балл осторожности, если отношения теплые, станем парой;
  • спрашиваем, чем он недоволен – повысим смелость;
  • просто желаем спокойной ночи – повысим осторожность.

Если мы выбрали вариант, при котором можно выйти на отношения, продолжаем разговор:

  • просим нас не отталкивать – при достаточно теплых отношениях становимся парой;
  • молчим – ничего.

Постельная сцена с Дереком

Если отношения хорошие, то преодолев все препятствия, мы будем вместе. Мужчина расскажет, как иногда мы сводили его с ума до того, что он готов был задушить нас. За 31 кристаллик можем предложить ему сделать это прямо сейчас. Если при этом у нас отношения со Стефани или Майклом, мы потеряем имидж. Здесь сможем тоже выбрать белье. Если просто извинимся бесплатно, постельной сцены не будет.


Любовная сцена с другими персонажами

Если мы просто поговорили с Дереком и не стали парой, сможем встретиться с Вишней и поговорить с ним. Спросим, где Аарон. Парень скажет, что тот пошел в душ, а сам он сидит и пьет:

  • идем посмотреть на Аарона – романтическая сцена и возможные отношения с Аароном;
  • остаемся с Вишней – возможна интимная сцена и отношения с Вишней;
  • идем к себе – ничего, если мы одиноки, если же наш партнер Стефани или Майкл, то возможна любовная сцена с ними.

Выбрав остаться с Вишней, слушаем о том, как он приезжал в Балтимор, но не решался увидеться с нами и о его чувствах, если отношения достаточно теплые. При холодных отношениях он скажет, что мы ему чужие. Если скажем, что тоже скучали, то поцелуемся с парнем и за 31 кристаллик выйдем на интимную сцену. Бесплатно не форсируем события. Во время интимной сцены сможем выбрать белье. Если при это мы встречаемся со Стефани или Майклом, теряем имидж.

Если мы пошли к Аарону, то поговорим с ним. При достаточно теплых отношениях Дракон скажет, что по нам скучал. Выбирая вариант, что тоже скучали, выходим к продолжению диалога. За 31 кристаллик снимаем с мужчину полотенце и соблазняем его. Если при этом у нас есть Майкл или Стефани, теряем имидж. Во время интимной сцены сможем выбрать белье.

Если мы одиноки, то просто идем к себе в комнату и ложимся спать. Если же у нас отношения с Майклом или Стефани, за 31 кристаллик можем выйти на постельную сцену, во время которой также можно выбрать себе белье.

Среди ночи мы проснемся от громкого крика Адель. В ее комнате окажется Человек в маске, который будет очень благодарен за то, что мы раскопали картину с ним. В комнату вбежит Мордогрыз с полотном:

  • плюем ему в лицо – плюс к смелости, кормим внутреннего демона;
  • показываем неприличный жест – плюс к осторожности, кормим демона;
  • отбираем у него картину – плюс к смелости, демон останется голодным;
  • отходим дальше – плюс к осторожности, а демона мы не кормим.

Человек в маске известит, что не утратил желания сделать нас частью своей труппы. Он заберет картину и покинув дом, предупредив, что далеко не во всех историях героев ждет счастливый конец.


Сезон 3 — Серия 10

Человек в маске приведет нас на полянку, в середине которой горит костер, а сама она окружена деревянными крестами. Сюда придет и наша подруга детства Кэнди. Человек в маске приобнимет ее, из чего мы поймем, что она явно на его стороне:

  • хватаем ее за волосы – плюс к смелости и кормим демона;
  • оскорбляем ее – плюс к осторожности, демон кормится;
  • упрекаем ее – плюс к смелости, а демон остается голодным;
  • пытаемся ее понять – повышаем осторожность и оставляем голодать демона.

Директор фрик-шоу снова заставит сменить нас наряд, чтобы сделать актрисой своего цирка. Выбираем бесплатный, за 23 или 28 кристалликов. Мужчина уколет палец Кэнди так, чтобы капля ее крови оказалась в костре. Эта проверка даст понять: душа нашей подруги даже после совершенного ею предательства осталась чиста и невинна, после чего Человек начнет проверять нас. Исход зависит от того, какие решения мы принимали.

Если мы не кормили своего демона, то костер будет белым так же, как и у Кэнди. По пути сытого демона костер разгорится сильнее. Человек в маске решит надеть маску на Кэнди, но выяснится, что все это время наша подруга лишь делала вид, что она его сторонница. Она повалит директора фрик-шоу на землю и крикнет, чтобы мы бежали. Мы же будем отвязывать Бобби от креста, неважно, каким способом.

Мордогрыз подбежит к нам сзади и начнет кусать за руку. Сбегаем от него к тому самому обрыву, где когда-то состоялся финальный бой с Писадейрой. Сражаемся с ним, уворачиваясь и нанося удары палкой. Он начнет просить пощады и показывать фото своей семьи, умоляя передать послания. Если мы во втором сезоне посмотрела в глаза Фавну, то видели свою смерть, не поверим этому и убьем Мордогрыза. Если нет, то он толкнет нас в пропасть, но нас спасет Бобби, которого тут же начнет душить карлик. Если мы плохо обращались с чудиком, он убьет нашего друга. Если же мы наладили с ним дружбу и у нас есть желание, мы сможем спасти Бобби.

Как бы там ни было, Мордогрыз приведет нас назад к Человеку в маске. Он расскажет, что превратил маму Дерека в одну из своих актрис очень давно. Она постоянно пыталась спастись, поэтому пришлось убить ее в подворотне. Директор цирка расскажет, что здесь мы оказались не случайно:

  • требуем объяснений – плюс к смелости;
  • льстим ему, чтобы узнать правду – плюс к осторожности.

Человек в маске расскажет, что он случайно разузнал о смерти миссис Хилл и написал всем приглашения на похороны от ее имени, чтобы собрать всех здесь. А история началась в те времена, когда в Сентфоре активно сжигали ведьм. В те времена убивали и виновных, и невинных. Тогда все ведьмы города собрались вместе и создали проклятие, которое превратило троих людей в монстров. По пути высокой репутации (30 и выше) узнаем историю бесплатно. Если имидж низкий, то за 30 кристалликов можем узнать версию в картинках, а бесплатно – лишь пересказ. В любом случае узнаем, что Человек в маске решил, что Аннет предала его из-за испорченной внешности. Он собрался с Писадейрой, которая всегда завидовала Аннет, и ее братом Вильямом, который так и не простил ей смерти мамы. Они обвинили Аннет в ведьмовстве, из-за чего девушка была сожжена на костре. Именно это событие изображено на полотне. Любимец Аннет – животное, которое жило у нам последние месяцы.

Пока Человек в маске расскажет свою историю, Драконы почти освободят всем руки:

  • не делаем ничего – ничего;
  • отвлекаем злодея – плюс к осторожности;
  • вызываемся быть первой – плюс к смелости.

Концовки

Дальнейшие события зависят от того, по каким путям мы шли все это время:

  1. Путь смелости и голодный демон. Человек в маске вонзит в нас нож, и мы окажемся в Мире Грез. Аннет скажет, что Человек в маске исчезнет. В мире Грез видим Фавна, который говорит, что нам рано там быть. Если у нас были отношения с Джоном, то сможем остаться там с ним. В ином случае вернемся в реальный мир и увидим, как уходят Человек и его труппа. Они вернутся вновь 10 лет спустя.
  2. Путь осторожности и голодный демон. Мы подойдем к картине и прочтем заклинание, которое в Мире Грез назвала нам Аннет. Правильный вариант заканчивается словом «Аминь». Мы призовем Аннет, которая поговорит с Человеком в маске, извинится перед ним. Он раскается и снимет страшное проклятие.
  3. Путь смелости и сытый демон. Мы хватаем Человека в маске и сжигаем его на разгоревшемся костре. Проклятие спадет с него, но перейдет на нас с друзьями.
  4. Путь осторожности и сытый демон. Человек в маске предложит присоединиться к нему и добровольно управлять труппой, а мы согласимся, став злодейкой. Уходим вместе с ним.
  5. Джон. Если у нас куплены сцены с Джоном и хорошие отношения с ним, то сможем остаться с ним в Мире Грез. С проблемами друзья будут разбираться сами.

Если все кончилось хорошо, в конце проводим время со своей второй половинкой и друзьями. На этом история «Тени Сентфора» заканчивается.


Специальный выпуск

Специальный выпуск Клуб романтики: Тени Сентфора начнется с того, что мы будем находиться на берегу моря со своим фаворитом из основной истории, который обещает, что однажды мы снова встретимся. Если у нас нет фаворита, то нас встретит шериф. Разговор прервет странный выстрел. Мы откроем глаза. Эта встреча – сон.

Мы снова в цирке уродов, а Человек в маске привычно будет на сцене открывать очередное представление. Решаем, что мы чувствуем к нему:

  • ненависть – внутренний демон остается голодным;
  • уважение – мы подкармливаем внутреннего демона.

На сцену выйдет новый член цирка – силач по имени Сизиф, который будет катить камень сквозь боль. Выступление закончится, а Человек в маске предложит выбрать из зрителей того, кто должен быть наказан. Он предложит в качестве кандидата мужчину, который является живодером и мучает собак. Решаем, берем ли мы его в труппу:

  • не берем – внутренний демон останется голодным;
  • берем – кормим внутреннего демона.

После выступления Человек в маске пригасит нас на ужин, где сообщит, что все знает о мучающих нас кошмарах. После ужина мы отправимся спать, но нас разбудит дикий крик. На сцене мы увидим, как Человек в маске надевает маску на живодера. Нам предстоит решить, нужно ли остановить превращение:

  • мешаем – оставим демона голодным;
  • оставляем все как есть – подкормим внутреннего демона.

Живодера превратят в огромное животное, которое отныне станет жить в клетке. Мы больше не в силах терпеть происходящее и хотим уйти. Человек в маске согласится отпустить нас, хоть и скажет, что мы к нему вернемся.

Уходим из цирка и вновь оказываемся на улицах родного города. Первое, что мы увидим – мужчина, который бежит за женщиной, которая кричит о помощи.

Мужчина ударит девушку ломом и нанесет ей очень сильную травму. После этого он заметит нас. Мы попытаемся сбежать с места преступления, но преступник бросит лом в нашу спину. Чтобы выжить и одолеть преступника, нужно дотянуться до лома. Остальные варианты не помогут. Схватив лом, мы ударим обидчика по голове, и он упадет:

  • добьем его – подкормим внутреннего демона;
  • позволим ему сбежать – оставим демона голодным.

После схватки мы подбежим к раненой девушке. В лежащей на асфальте мы узнаем повзрослевшую подругу детства Кэнди. Она умрет, а мы не сможем оставить ее лежать посреди дороги. Мы потащим ее тело к цирку, поскольку это единственное место, где нам помогут. Человек в маске и остальная труппа помогут нам.

Во время следующего выступления директор цирка сообщит, что среди зрителей есть и тот, кто убил нашу подругу. Он предлагает наказать убийцу:

  • соглашаемся – значительно кормим внутреннего демона – один этот выбор равен трем другим по этому пути. Преступник превратится в дистрофичного урода;
  • говорим, что мужчину накажет сама судьба – оставляем демона голодным – один этот выбор равен трем другим по этому пути.

После этой сцены доступны четыре концовки:

  1. Мы пощадили убийцу и шли по пути голодного демона – Человек в маске оживит Кэнди, но жить она сможет только в цирке. Мы покинем труппу.
  2. Мы пощадили убийцу и шли по пути сытого демона – Человек в маске оживит Кэнди, но жить она сможет только в цирке. Мы останемся в цирке.
  3. Мы не пощадили убийцу и шли по пути сытого демона – убийца станет чудиком, Кэнди не оживят, а мы останемся в цирке.
  4. Мы не пощадили убийцу и шли по пути голодного демона – убийца станет чудиком, Кэнди не оживят, а мы покинем цирк.
Аватар 150
Автор: Castlepeak

Администратор этого тихого места. Буду признателен, если вы оцените материал и оставите свой комментарий по теме. По вопросам сотрудничества можете писать на e-mail: admin@castlepeak.ru

9 213
0
Рекомендуем
Пока никто ничего не написал, оставьте первый комментарий (╹◡╹)